Аудитория Where Winds Meet превысила 100 млн человек

Китайский ролевой экшен Where Winds Meet от студий Everstone Studio и NetEase достиг впечатляющего рубежа: совокупная аудитория игры по всему миру превысила 100 миллионов человек. Этот результат был достигнут за 20 месяцев с момента первого дебюта проекта.
🎮 Заявление разработчиков
В Everstone Studio и NetEase прокомментировали знаменательное событие: «Достижение отметки в 100 млн игроков по всему миру — сбывшаяся мечта для нашей команды. Мы безмерно благодарны каждому, кто отправился в это путешествие вместе с нами». При этом разработчики не стали раскрывать детальную статистику по разбивке аудитории по платформам.
📅 История релизов
Напомним хронологию выходов игры. Изначально Where Winds Meet дебютировала только в Китае: на ПК релиз состоялся 27 декабря 2024 года, а на мобильных устройствах игра появилась 9 января 2025-го. Глобальный запуск проекта произошел спустя почти год — 14 ноября 2025-го, когда игра стала доступна в Steam, Epic Games Store и на консолях PlayStation 5. Совсем недавно, 6 июля 2026-го, Where Winds Meet добралась и до Xbox Series.
⚔️ Новый контент в сентябре
Помимо новости о рекордной аудитории, Everstone Studio анонсировала выход заключительной главы дополнения Hidden Mountain. Релиз запланирован на 16 сентября. Помимо сюжетного контента, обновление добавит в игру новых противников и дополнительные игровые функции.
Источник информации: Games Press.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.