Виктория Карапетовска и Рок Кернц — о 10 годах Talking Tom Gold Run — Sweet Berries Donate Виктория Карапетовска и Рок Кернц — о 10 годах Talking Tom Gold Run
🍓 Новости

Виктория Карапетовска и Рок Кернц — о 10 годах Talking Tom Gold Run

Виктория Карапетовска и Рок Кернц — о 10 годах Talking Tom Gold Run

🎉 Десятилетие легендарного раннера

Talking Tom Gold Run празднует десять лет со дня запуска, и за это время игра только укрепила свои позиции. Удержать интерес аудитории на протяжении целого десятилетия — непростая задача, поэтому мы поговорили с представителями студии Outfit7 Роком Кернцем и Викторией Карапетовской о том, как им это удалось.

👤 Кто есть кто: знакомство с командой

Рок Кернц, Head of Product в Outfit7, рассказал, что работал над игрой с самой концепции до глобального релиза, помогая формировать тот опыт, которым сегодня наслаждаются миллионы игроков. Виктория Карапетовска, Product Manager для Talking Tom Gold Run, занимается дизайном новых функций, улучшением игрового опыта и планированием обновлений, сохраняя при этом всё, что игроки уже любят в проекте.

🏆 Почему игра жива 10 лет: секрет успеха

По словам Рока, секрет долголетия кроется в сильном соответствии продукта рынку на старте и неустанной работе над его развитием. Игра вышла в удачное время и быстро стала одним из лидеров жанра. Но удержаться на вершине помогло постоянное добавление нового контента и расширение игрового опыта. Ключевой принцип команды — никогда не думать, что «всё уже сделано». Ожидания игроков постоянно растут, поэтому даже спустя 10 лет разработчики каждый день заново заслуживают внимание аудитории.

💭 Воспоминания и путь с нуля

Рок вспоминает, что команда была небольшой, но невероятно увлечённой. Разработчики яростно спорили о деталях, которые сегодня кажутся мелочами. Например, обсуждали, должно ли окно «Продолжить забег» после аварии висеть три или пять секунд, или нужна ли персонажу одна или две анимации прыжка. Тогда данных было мало, жанр был новым, и каждый маленький прорыв ощущался как огромная победа. Никто не думал, что игра проживёт десятилетие, не говоря уже о том, чтобы достичь отметки в 3,2 миллиарда загрузок. Команда просто пыталась сделать лучший раннер в своём стиле.

🛠️ Как решали главные вызовы

Основные трудности касались долгосрочного управления живой игрой: как углубить вовлечённость, чтобы удержать игроков, как оптимизировать монетизацию без вреда для опыта, и как привлекать новую аудиторию год за годом. Решением стала культура дисциплинированного экспериментирования. Команда постоянно задавала сложные вопросы, анализировала данные, проводила пользовательские тесты и проверяла гипотезы через A/B-тестирование, прежде чем масштабировать что-либо. Главный вывод Рока: поддерживать игру свежей десять лет — это не про бесконечные изменения ради новизны, а про правильные изменения, которые создают долгосрочную ценность и адаптируются под меняющиеся ожидания.

🏁 Почему стоит начать прямо сейчас

Рок уверен, что 10-летний юбилей — идеальный момент для новичков. За десять лет непрерывных обновлений игра превратилась в отточенный опыт, улучшенный благодаря отзывам миллионов пользователей. Помимо нового режима Arena Wipeout, Talking Tom Gold Run выделяется среди других раннеров своим характером и доступностью. В основе — казуальная игра, оживлённая харизмой персонажей из вселенной Talking Tom Friends. И самое главное: каждый забег здесь имеет цель.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Рынок нелегального онлайн-гемблинга в ЕС в 2025 году достиг почти 92 млрд евро • Warhammer 40,000: Dark Heresy добавили в список желаемого более 800 тысяч раз • Авторы Eve Online опубликовали исходный код движка игры • Dear Passengers добавили в списки желаемого уже более 1,5 млн раз • Evolution может покинуть биржу из-за амбициозного инвестора

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх