Возможная покупка Unity за $25 млрд, риски ИИ для интеллектуальной собственности, рекордный год Pikmin Bloom и возвращение игроков | Неделя в обзорах

🎯 Silver Lake и PIF изучают сделку по покупке Unity за $25 млрд
Редакция PocketGamer.biz представляет еженедельный дайджест, в котором сотрудники делятся мнениями о самых интересных событиях в мобильном гейминге за прошедшую неделю. Крейг Чеппл, руководитель контента, комментирует новость о том, что Саудовский государственный инвестиционный фонд (PIF) совместно с Silver Lake рассматривает сделку стоимостью $25 млрд по приобретению Unity. Ранее PIF уже инвестировал значительные средства в акции ведущих мировых компаний, а принадлежащая фонду Savvy Games Group приобрела Scopely, которая затем купила игровое подразделение Niantic и Loom Games. Кроме того, PIF совершил мегасделку на $55 млрд по покупке издательского гиганта EA.
После ухода генерального директора Savvy Games Group Брайана Уорда Саудовская Аравия начала сокращать инвестиции в другие проекты, включая LIV Golf и NEOM. Однако, судя по всему, PIF не завершил свою деятельность в игровой индустрии. По данным Reuters, фонд в партнёрстве с Silver Lake (как и в случае со сделкой по EA) рассматривает покупку Unity за $25 млрд.
Unity — вероятно, самый широко используемый игровой движок в мире, но компания понесла серьёзные потери: скандал с Runtime Fee заставил некоторых разработчиков перейти на инструменты вроде Godot. Наиболее перспективным направлением бизнеса компании выглядят рекламные технологии: Vector помогает наращивать продажи, поскольку Unity стремится конкурировать с AppLovin. Монетизация игровых движков всегда была сложной задачей. Несмотря на падение репутации, Unity остаётся критически важной частью индустрии и процесса создания игр. Если сделка на $25 млрд окажется очередным выкупом с высоким уровнем заёмного финансирования, это повлияет на будущую структуру и фокус компании. Программа Saudi Vision 2030 предполагает, что часть цели — поддержка технологических амбиций страны.
Если сделка состоится, PIF и руководству Unity придётся обеспечить уверенность в долгосрочном будущем компании. Unity просто не может позволить себе новых потрясений для репутации и бизнес-модели, даже несмотря на путь к восстановлению. Разработчикам нужно одно — стабильность. После отмены Runtime Fee Рэми Исмаил в Mobile Mavens отметил, что это был серьёзный удар по доверию к движку и пониманию Unity реалий разработки, а коммуникация компании посылала сигнал, что при неудаче модели непрерывность существования Unity как движка не гарантирована. Единственное, что нужно разработчикам от движка — чтобы он продолжал существовать.
⚖️ Риски ИИ для прав на интеллектуальную собственность в играх
Пейдж Кук, заместитель редактора, взяла интервью у вице-президента по юридическим вопросам Outfit7 Тины Штокбауэр Загорац о рисках, которые ИИ создаёт для владения игровой интеллектуальной собственностью. В индустрии много говорят об ИИ, особенно о том, как он ускоряет процессы, но юридическая сторона обсуждается реже, особенно при работе с чужими IP. Один из вопросов — что именно команды загружают в ИИ-инструменты: если вы загружаете собственный код, невыпущенные ассеты или материалы, содержащие IP партнёра, как убедиться, что эта информация не используется и не передаётся elsewhere?
Второй вопрос — право собственности в целом. Если ИИ помог создать что-то, в какой момент вы можете назвать это своим? Сколько человеческого участия нужно, чтобы ваша работа была защищена? Загорац не призывала студии избегать ИИ, а дала практические советы, как защитить работу и учитывать риски, продолжая исследовать эти инструменты. ИИ-инструменты в разработке игр никуда не денутся, поэтому важно научиться использовать их безопасно. Также на этой неделе вышла первая часть Mobile Mavens с множеством мнений об ИИ, его обещаниях и вызовах.
🌸 Pikmin Bloom отмечает пятилетие рекордными $36 млн
Аарон Астл, редактор функций и данных, рассказывает, что Pikmin Bloom отпраздновал пятилетний юбилей рекордной годовой выручкой, продолжая расцветать как одна из крупнейших геолокационных игр. Сейчас игра зарабатывает больше Monster Hunter Now, хотя по-прежнему конкурирует с Pokémon Go. С момента запуска Pikmin Bloom принёс $97,1 млн чистого дохода в Google Play и App Store, из которых $36,1 млн пришлись на пятый год — это 37% всех заработков за всё время, не считая веб-магазина.
Значительная часть роста обусловлена взрывным увеличением расходов на Тайване, где траты выросли более чем на 900% в первом полугодии 2026 года, и даже превзошли Японию за этот год. С новым потоком доходов и рекордными показателями у Scopely Explore есть естественный стимул вводить новый контент. Скоро в Pikmin Bloom появится новый режим, вдохновлённый Pikmin 2 и Pikmin 4 — подземные пещерные системы. Пикмины будут искать сокровища, но могут встретить голодных врагов, что наконец даст игрокам полноценный боевой режим для проверки боевых способностей отряда. Учитывая акцент игры на коллекционировании, ни один пикмин не пострадает — их не съедят, но им может потребоваться отдых.
🔄 Как Twin Harbour Interactive возвращает ушедших игроков
Мариам Ахмад, редакционный директор по мероприятиям, отмечает, что почти все мобильные маркетологи жалуются на CPI (стоимость привлечения). Вопрос о росте затрат на привлечение поднимался ещё более десяти лет назад — и они действительно выросли, без признаков замедления. Поэтому освежающе звучит история студии, которая пробует нечто иное, и ещё более освежающе — когда она признаёт, что первая попытка не сработала.
Twin Harbour Interactive (принадлежит Stillfront), студия, создавшая игры серии Supremacy, включая Supremacy: Warhammer 40,000, потратила 18 месяцев на возвращение ушедших игроков. Маркетолог по росту Фейсал Нимри рассказал в интервью, что первый тест провалился, поскольку аудитория была слишком широкой. Теперь студия сегментирует игроков по расходам и использует инкрементальное тестирование, чтобы понять, действительно ли кампания меняет поведение. Нимри подробно расскажет об этом на своей сессии «Руководство по повторному вовлечению и инкрементальному тестированию» на PGC Jordan на следующей неделе.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.