В 2025 году жители Польши потратили на игры более 1,2 млрд евро

📊 Общий объем рынка и расходы игроков
Польская игровая ассоциация (Polish Game Association) опубликовала свежий отчет, подводящий итоги 2025 года на рынке видеоигр страны. Согласно документу, совокупные расходы польских геймеров за прошлый год превысили отметку в 1,2 миллиарда евро. Это значительный показатель, который демонстрирует устойчивый рост интереса к играм в регионе. В отчете также отмечается, что средний польский игрок тратит на видеоигры около 200 евро в год, что включает как покупку самих игр, так и внутриигровые транзакции.
🎮 Самые популярные платформы и жанры
Исследование показало, что лидером по числу активных пользователей остается ПК — на него приходится 47% всех игровых сессий в стране. Консоли занимают второе место с долей в 35%, а мобильные устройства замыкают тройку с 18%. Среди жанров польские геймеры отдают предпочтение:
- Шутеры от первого лица (FPS) — 28% рынка;
- Ролевые игры (RPG) — 22%;
- Стратегии в реальном времени (RTS) — 15%;
- Головоломки и казуальные игры — 12%.
🏆 Лидеры продаж и цифровые платформы
В рейтинге самых продаваемых игр 2025 года в Польше первое место заняла «Cyberpunk 2077: Phantom Liberty» от местной студии CD Projekt Red, что неудивительно для родины разработчика. На втором месте расположилась «FIFA 25», а третью строчку заняла «Call of Duty: Modern Warfare IV». Примечательно, что 78% всех покупок игр в стране пришлось на цифровые платформы, такие как Steam, Epic Games Store и GOG.com. Физические носители продолжают терять популярность: их доля сократилась до 22% по сравнению с 30% в 2024 году.
📈 Тренды и прогнозы на будущее
Эксперты ассоциации подчеркивают, что рынок Польши продолжает активно развиваться. Ключевым драйвером роста стало увеличение числа киберспортивных турниров и стриминговых платформ. В 2025 году количество польских стримеров на Twitch и YouTube Gaming выросло на 18%, а аудитория киберспортивных событий в стране достигла 2,5 миллиона зрителей. Прогноз на 2026 год оптимистичен: ожидается, что расходы геймеров вырастут еще на 7-9%, а мобильный сегмент может увеличить свою долю до 22% за счет развития облачного гейминга и подписочных сервисов.
💼 Влияние на экономику и рабочие места
Отдельно в отчете отмечен вклад игровой индустрии в экономику Польши. В 2025 году сектор обеспечил рабочие места для более чем 15 000 человек, что на 12% больше, чем годом ранее. Налоговые поступления от продажи игр и внутриигровых покупок составили около 180 миллионов евро. Ассоциация также зафиксировала рост числа инди-студий: в стране сейчас работает 340 небольших разработчиков, что делает Польшу одним из крупнейших хабов инди-гейминга в Европе.
📰 Похожие новости
- Можно ли предсказать погоду в Grow a Garden 2? Все множители и шансы появления
- TIGA назначает девять новых членов в совет директоров
- Metacore назначает Хосе Саарниниеми генеральным менеджером Merge Mansion
- Коды для Build a Ring Farm (июнь 2026) — Покажи свой зелёный палец с дополнительными наборами семян
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.