В 2025 году рекламная выручка мобильных игр превысила 12 млрд долларов — аналитика

📊 Рекордные показатели рынка мобильной рекламы
Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала свежий отчет, согласно которому в 2025 году глобальная рекламная выручка мобильных игр превысила отметку в 12 миллиардов долларов США. Это рекордный показатель за всю историю наблюдений, который на 18% превышает результаты предыдущего года.
Эксперты отмечают, что основной движущей силой роста стали гибридные модели монетизации, сочетающие внутриигровые покупки и рекламные интеграции. Все больше разработчиков отказываются от чисто платной модели в пользу рекламы, особенно в жанрах гиперказуальных и казуальных игр.
🎯 Какие жанры и платформы принесли больше всего денег
Sensor Tower выделила несколько ключевых трендов. Во-первых, лидером по рекламной выручке стали головоломки и пазлы — на их долю пришлось почти 30% всех доходов. На втором месте оказались симуляторы (22%), а на третьем — аркады (18%).
Среди платформ iOS сохранила преимущество: на устройства Apple пришлось 58% всей рекламной выручки (около 7 млрд долларов). Однако Android показал более быстрый темп роста — +24% за год против 15% у iOS.
🌍 География и региональная динамика
Самый большой вклад в глобальную выручку внесли США — 4,2 млрд долларов, что составляет 35% от общего объема. На втором месте Китай (1,8 млрд), на третьем — Япония (1,1 млрд).
Однако самым быстрорастущим регионом стала Юго-Восточная Азия (Индонезия, Таиланд, Вьетнам) — там прирост составил +41% по сравнению с 2024 годом. Аналитики связывают это с растущим проникновением смартфонов и увеличением времени, проводимого в играх.
📈 Топ-игры по рекламной выручке в 2025 году
Sensor Tower также назвала пять игр, которые заработали на рекламе больше всего:
- Royal Match — лидер рейтинга (более 400 млн долларов рекламной выручки)
- Candy Crush Saga — стабильный рост за счет видео-рекламы и баннеров
- Roblox — активное использование рекламных интеграций в пользовательском контенте
- Last War: Survival — гибридная модель с рекламными паузами и наградами
- Monopoly Go! — реклама как основной источник дохода наряду с покупками
Эксперты подчеркивают, что рекламная выручка становится все более важным источником дохода для мобильных игр, особенно в условиях снижения среднего чека внутриигровых покупок. Ожидается, что к 2027 году этот показатель может достичь 16-17 миллиардов долларов.
📰 Похожие новости
- Nintendo объявила о закрытии Mario Kart Tour в сентябре
- Правда о рынке D2C в мобильных играх: $17 млрд, которые меняют индустрию
- Индийский рынок мобильных игр достигнет $2,4 млрд к 2029 году
- Глава Xbox Аша Шарма вошла в целевую группу Федеральной резервной системы США по вопросам ИИ и производительности
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.