Головоломки почти догнали стратегии по выручке — Sensor Tower подвела итоги третьего квартала 2026-го для мобильного гейминга — Sweet Berries Donate Головоломки почти догнали стратегии по выручке — Sensor Tower подвела итоги третьего квартала 2026-го для мобильного гейминга
🍓 Новости

Головоломки почти догнали стратегии по выручке — Sensor Tower подвела итоги третьего квартала 2026-го для мобильного гейминга

Головоломки почти догнали стратегии по выручке — Sensor Tower подвела итоги третьего квартала 2026-го для мобильного гейминга

Аналитическая компания Sensor Tower выпустила большой отчет о ситуации на мировом рынке мобильных приложений в июле-сентябре 2026 года. Ниже — главные выводы, касающиеся игр.

💰 Выручка: стагнация с проблеском надежды

В денежном плане рынок мобильного гейминга все еще стагнирует, но наметился небольшой просвет. Квартальная IAP-выручка составила 19,4 млрд долларов. По сравнению с прошлым годом сумма упала на 6,9%, однако относительно апреля-июня 2026-го она выросла на 1%. Прежде несколько кварталов подряд выручка только падала.

Больше всего денег с IAP мобильные игры заработали в App Store — 12,02 млрд долларов, что на 9% меньше. Выручка в Google Play составила 7,38 млрд долларов, сократившись на 3,4%.

🧩 Стратегии лидируют, но головоломки дышат в спину

Стратегии по-прежнему лидируют по IAP-выручке, но их поджимают головоломки. В третьем квартале 2026-го разрыв между жанрами оказался незначительным: 4,15 млрд долларов у стратегий (-20%) против 4,14 млрд долларов у головоломок (+13%). По мнению Sensor Tower, укрепление позиций пазлов прежде всего связано с успехом ниши Merge-игр. Например, отличные результаты показали Gossip Harbor, у которой выручка подскочила на 69%, и Tasty Travels с ростом сразу на 300%.

Также в топ-5 самых кассовых жанров вошли RPG (2,99 млрд долларов, -15%), социальные казино (1,49 млрд долларов, -14%) и симуляторы (1,48 млрд долларов, +1%).

📥 Загрузки: головоломки вне конкуренции

С загрузками мобильных игр ситуация в целом схожая. По итогам июля-сентября 2026-го их количество достигло 11,4 млрд. Это на 8% меньше, чем год назад, и на 0,9% больше, чем в предыдущем квартале.

Распределение загрузок по сторам следующее: 9,64 млрд пришлись на Google Play (-8,1%), а еще 1,74 млрд — на App Store (-7,4%).

Пальма первенства по загрузкам давно принадлежит головоломкам. В общей сложности игры в этом жанре были скачаны за квартал 2,59 млрд раз. Примечательно, что среди десяти самых популярных жанров только головоломки и спортивные игры показали рост загрузок: у первых он составил 8%, а у вторых — 11% (до 523 млн, что обеспечило им седьмое место в рейтинге).

В топовую пятерку жанров мобильных игр по загрузкам кроме головоломок также вошли симуляторы (2,27 млрд, -11%), аркады (1,94 млрд, -17%), лайфстайл-игры (753 млн, -15%) и экшены (612 млн, -5%).

🏆 Топ-10 самых кассовых мобильных игр мира

По итогам июля-сентября 2026-го рейтинг самых кассовых мобильных игр мира выглядит так:

📲 Топ-10 самых скачиваемых мобильных игр мира

Рейтинг самых скачиваемых мобильных игр мира по итогам июля-сентября 2026-го:

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Октябрьский Community Day в Pokémon Go выводит Зоруа на первый план • Disney Epic Mickey: Rebrushed вышла на Android — ремейк классического 3D-платформера • Как разблокировать Пробуждённого Дьявола EX в Dungeon Lootr • Jest достигает рубежа в $1 млн после запуска внутриигровых покупок • Between Stars — физическая головоломка с гравитацией уже вышла

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх