Гонка к 2030 году: Как правительства стран MENA превратили игры в национальную амбицию — Sweet Berries Donate Гонка к 2030 году: Как правительства стран MENA превратили игры в национальную амбицию
🍓 FIFA 24

Гонка к 2030 году: Как правительства стран MENA превратили игры в национальную амбицию

Гонка к 2030 году: Как правительства стран MENA превратили игры в национальную амбицию

По всему Ближнему Востоку и Северной Африке (регион MENA) правительства ставят перед собой амбициозную цель: стать мировыми игровыми державами к 2030 году. Саудовская Аравия, Объединенные Арабские Эмираты, Марокко и Египет — все они работают над достижением этого рубежа. И это не совпадение.

🎯 Корень амбиций: Видение 2030

Все началось в 2016 году в Саудовской Аравии, когда наследный принц Мохаммед бин Салман представил программу «Видение 2030» — стратегический план по диверсификации экономики королевства и снижению зависимости от нефти. Игры стали одним из ключевых секторов, на которые власти возлагают большие надежды в рамках этой трансформации.

🇸🇦 Саудовская Аравия: Игры как часть новой экономики

Саудовская Аравия лидирует в этой гонке. Государственный инвестиционный фонд (PIF) уже вложил миллиарды долларов в ведущие игровые компании, включая Activision Blizzard, Electronic Arts и Take-Two Interactive. Кроме того, королевство запустило собственную игровую группу Savvy Games Group с бюджетом в $38 миллиардов, чтобы создавать и издавать игры, а также развивать киберспорт.

🇦🇪🇪🇬🇲🇦 Другие игроки гонки: ОАЭ, Египет и Марокко

ОАЭ также активно развивают игровую индустрию. В Абу-Даби создана зона свободной торговли для игровых компаний twofour54, а в Дубае проходят крупные конференции, такие как Dubai Esports and Games Festival. Египет делает ставку на развитие местных талантов: в стране открываются образовательные программы по геймдизайну, а правительство поддерживает стартапы в сфере мобильных игр. Марокко, в свою очередь, привлекает международные студии налоговыми льготами и создает инфраструктуру для киберспорта.

📊 Почему именно 2030?

Единый срок — 2030 год — не случаен. Он отсылает к саудовскому «Видению 2030», но также отражает общее понимание, что к этому времени глобальный игровой рынок вырастет до $300-400 миллиардов. Страны MENA хотят занять в этом росте не просто роль потребителей, а стать создателями, издателями и организаторами. Для этого им нужно создать инфраструктуру, привлечь инвестиции и воспитать поколение разработчиков — и все это до конца десятилетия.

Конкуренция между странами региона усиливается, но они также сотрудничают: например, через Лигу арабских государств обсуждаются общие стандарты регулирования и поддержки индустрии. Однако главный вызов — нехватка квалифицированных кадров. Пока что большинство крупных проектов в регионе управляются иностранными специалистами, и местные правительства активно вкладываются в образование, чтобы изменить эту ситуацию.

📰 Похожие новости

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📚 Другие гайды по FIFA 24

• RubyPlay приобретает Splash Tech: сумма сделки не разглашается • Verde — уютный градостроительный симулятор с упором на восстановление природы • Акции Playtech взлетели на 18% после публикации сильных результатов за первое полугодие 2026 года • DLC «Прометей» для Fate: Reawakened — крадём огонь (обратно) у богов • Pigeon: A Love Story — найди свою вторую половинку, паря над реальными мегаполисами

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх