Горячая пятёрка: новый ИИ-инструмент Roblox для мобильных устройств, анализ жанров за первое полугодие 2026 и Zenless Zone Zero зарабатывает 600 миллионов долларов за два года

Привет, Sweet Berries! Мы подготовили для тебя дайджест самых важных новостей мобильного гейминга за последнюю неделю. В этом выпуске: рекорды Zenless Zone Zero, новый ИИ-инструмент от Roblox и свежий анализ рыночных трендов на первую половину 2026 года. Погнали разбираться!
🎮 Zenless Zone Zero: 600 миллионов долларов за два года
Студия HoYoverse продолжает покорять кошельки геймеров. Их новейший экшен Zenless Zone Zero достиг отметки в 600 миллионов долларов на мобильных платформах всего за два года с момента релиза. Однако, как отмечают аналитики, эта сумма составляет лишь 17% от того, что за аналогичный период заработал Genshin Impact. Для сравнения, Honkai: Star Rail за тот же срок собрала около 1 миллиарда долларов, что почти вдвое больше показателей ZZZ. Тем не менее, 600 миллионов — это впечатляющий результат, подтверждающий силу бренда HoYoverse и любовь аудитории к стильным постапокалиптическим мирам.
🤖 Roblox запускает мобильный ИИ-инструмент
Roblox представил новый инструмент на базе искусственного интеллекта, оптимизированный специально для мобильных устройств. Этот ход направлен на упрощение создания контента для разработчиков, работающих на смартфонах и планшетах. Ожидается, что нововведение позволит быстрее генерировать 3D-модели, текстуры и целые игровые сценарии прямо с мобильного устройства. Для платформы, где 70% аудитории заходят с телефонов, это критически важный шаг к демократизации геймдизайна.
📊 Анализ жанров за H1 2026: что в тренде?
Эксперты подвели итоги первой половины 2026 года и выделили ключевые жанры, которые доминируют на рынке мобильных игр. Вот основные выводы:
- Гиперказуальные игры теряют позиции из-за падения eCPM и усталости аудитории.
- Гибрид-казуальные проекты (Hybrid Casual) показывают рост на 23% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года — игроки хотят глубины, но без сложных механик.
- RPG и Action-RPG остаются самыми доходными жанрами, во многом благодаря азиатским издателям (HoYoverse, NetEase, Tencent).
- Симуляторы жизни и тайм-менеджмент (вроде Stardew Valley или мобильных ферм) переживают ренессанс после выхода нескольких качественных новинок.
- Мультиплеерные PvP-игры (Battle Royale, MOBA) стабильно удерживают аудиторию, но конкуренция за пользователя становится всё жестче.
📱 Что ещё произошло за неделю?
Кроме главных новостей, в индустрии случилось несколько заметных событий. Студия Supercell анонсировала крупное обновление для Brawl Stars, которое добавит новый режим и переработанную систему прогрессии. Тем временем, Netflix Games продолжает расширять каталог, объявив о выходе эксклюзивной мобильной версии популярной инди-игры. Также стало известно, что китайский регулятор одобрил выдачу лицензий на издание 45 новых мобильных игр, что даёт надежду на оживление рынка в регионе.
🔮 Взгляд в будущее: чего ждать?
Судя по трендам, вторая половина 2026 года будет отмечена активным внедрением ИИ в инструменты разработки (как в случае с Roblox) и усилением конкуренции в сегменте RPG. Zenless Zone Zero, несмотря на отставание от «старших братьев», имеет все шансы нарастить аудиторию за счёт контентных обновлений и маркетинговых активностей. Аналитики рекомендуют разработчикам обратить внимание на гибрид-казуальные проекты и симуляторы — именно эти жанры сейчас показывают наилучшее соотношение затрат на привлечение пользователя и пожизненной ценности игрока (LTV).
📰 Похожие новости
- Голосуйте прямо сейчас! Премия Mobile Games Awards 2026 при поддержке Samsung Gaming Hub
- Final Fantasy VII Ever Crisis завершит работу в октябре
- Рынок мобильных игр Вьетнама в мае 2026 года: 121 млн загрузок и $23 млн выручки
- Рынок D2C в $17 млрд, Кубок мира по киберспорту и 10-летие Pokémon Go — неделя в обзоре
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.