Законопроект против закрытия онлайн-игр провалился в Калифорнии — Sweet Berries Donate Законопроект против закрытия онлайн-игр провалился в Калифорнии
🍓 Новости

Законопроект против закрытия онлайн-игр провалился в Калифорнии

Законопроект против закрытия онлайн-игр провалился в Калифорнии

В американском штате Калифорния уже несколько месяцев обсуждается резонансный законопроект AB 1921, также известный как Protect Our Games Act. Его главная цель — обязать разработчиков сохранять онлайн-игры и не отключать их серверы, лишая игроков доступа к купленному контенту. Однако на днях очередной этап рассмотрения инициативы завершился неудачей для её авторов.

📜 Суть законопроекта AB 1921

Законопроект AB 1921 был внесён на рассмотрение в начале 2025 года. Он предполагал, что издатели игр не смогут полностью отключать серверы для проектов, продаваемых как «игры» (а не как «услуги»). Если разработчик решает прекратить поддержку, он обязан выпустить патч, который позволит игре работать в офлайн-режиме или передать код для запуска на локальных серверах.

Вот ключевые требования законопроекта:

⚖️ Почему закон не прошёл

На днях законопроект должен был пройти голосование в комитете по технологиям Сената Калифорнии. Однако после жарких дебатов и лоббистских усилий крупных игровых корпораций (включая Electronic Arts, Ubisoft и Sony) инициатива была отклонена. Противники указали на сложности с технической реализацией: многие современные игры (особенно MMO и live-service проекты) невозможно «перевести» в офлайн без потери контента.

Автор законопроекта, сенатор Джеймс Ким, заявил, что разочарован результатом, но не намерен сдаваться. «Игроки вкладывают реальные деньги в игры, и они заслуживают гарантий, что их покупки не исчезнут в один день», — подчеркнул он в своём выступлении.

🎮 Реакция сообщества

Новость вызвала бурную реакцию в игровых сообществах. На форумах Reddit и в Twitter геймеры активно обсуждают провал законопроекта. Многие отмечают, что это серьёзный удар по защите прав потребителей. Особенно остро проблема стоит для инди-игр и небольших онлайн-проектов, которые часто закрываются без предупреждения.

Вот несколько примеров недавних закрытий, которые подтолкнули к созданию законопроекта:

🔮 Что дальше?

Пока AB 1921 не прошёл, но сенатор Джеймс Ким уже анонсировал доработанную версию законопроекта, которая будет внесена повторно в 2026 году. В новой редакции планируется смягчить требования для AAA-проектов и учесть интересы разработчиков MMO. Эксперты отмечают, что Калифорния — крупнейший штат по числу игровых студий, поэтому успех или провал этой инициативы может задать тренд для всей Америки.

Пока же игрокам остаётся надеяться, что крупные издатели пойдут на добровольные уступки. Например, Ubisoft уже пообещала выпускать офлайн-патчи для будущих одиночных игр с онлайн-компонентом. Но для многопользовательских проектов гарантий по-прежнему нет.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Roblox revenue rises 36% Y/Y, but young North Americans see falling per-hour monetisation • Stillfront: «Ключевые франшизы» показывают двузначный органический рост второй квартал подряд • Лучшие бесплатные игры для Android — обновлённый список! • СМИ: AppsFlyer получила кредитную линию на 400 млн долларов • Под прицелом: Операционный директор Mattel163 Девин Намбьяр об Uno, разрыве между Востоком и Западом и жизни после сделки с NetEase

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх