За 5 лет игровые компании уволили более 50 000 человек — шокирующая аналитика

Редакция Sweet Berries продолжает следить за самыми горячими новостями мобильного гейминга. Сегодня у нас тревожная сводка: за последние пять лет индустрия потеряла более 50 000 рабочих мест. Цифры приводит Амир Сатват (Amir Satvat), топ-менеджер Tencent, который лично отслеживает ситуацию на рынке труда в геймдеве. По его данным, самым «кровавым» пока остается 2024 год, но 2026-й тоже не отстаёт.
📊 2024 год — антирекорд десятилетия
По оценкам Сатвата, в 2024 году свои должности потеряли более 16 000 разработчиков. Это стало самым массовым исходом за всю историю наблюдений. Для сравнения: в 2023 году было уволено около 10 000 человек, а в 2022-м — примерно 8 000. Основные причины — сокращение бюджетов после пандемийного бума, перенасыщение рынка и переход студий на более эффективные модели разработки.
📉 2026 год — новая волна сокращений
Не успела индустрия оправиться от потрясений 2024 года, как новый виток увольнений накрыл геймдев в 2026-м. По данным аналитика, за первые месяцы текущего года работу потеряли уже более 5 000 специалистов. Сатват подчёркивает: если тенденция сохранится, 2026 год может войти в тройку худших по количеству сокращений. Особенно сильно пострадали студии, занимающиеся мобильными играми и live-сервисами.
🎮 Какие компании пострадали больше всего?
Вот список крупнейших увольнений за последние пять лет (по данным открытых источников и отчётов Сатвата):
- Unity — около 2 800 человек (2023–2024)
- Electronic Arts — более 1 500 человек (2023–2024)
- Microsoft Gaming (включая Activision Blizzard) — свыше 2 500 человек (2024–2025)
- Riot Games — около 530 человек (2024)
- PlayStation (Sony Interactive Entertainment) — более 1 000 человек (2024–2025)
- NetEase и Tencent — до 1 000 человек суммарно (2024–2026)
В мобильном сегменте особенно остро сокращения затронули студии, выпускающие гиперказуальные игры и проекты с моделью free-to-play.
🔮 Что дальше? Прогнозы и тренды
Амир Сатват отмечает, что пик увольнений, вероятно, уже пройден, но стабилизация рынка ожидается не раньше 2027 года. Сейчас компании переориентируются на меньшие команды с высокой эффективностью, активно внедряют ИИ-инструменты и сокращают количество параллельных проектов. Для мобильных разработчиков это означает рост конкуренции за места в топовых студиях и необходимость постоянно повышать квалификацию.
Sweet Berries будет следить за развитием ситуации. Если вы работаете в геймдеве или только мечтаете попасть в индустрию — помните: кризисы временны, а хорошие игры остаются навсегда. Делитесь своим мнением в комментариях!
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.