Игровая индустрия Новой Зеландии преодолела отметку в $1 млрд дохода на два года раньше срока

Игровая индустрия Новой Зеландии установила новый рекорд: годовая выручка от разработки видеоигр впервые превысила $1 миллиард. Это событие произошло на два года раньше запланированного срока, что подтверждает стремительный рост сектора и его растущее значение для экономики страны.
📈 Ранний успех и экономическое влияние
Согласно отчету New Zealand Game Developers Association (NZGDA), в 2023 финансовом году доходы новозеландских студий достигли $1,02 млрд (NZD). Изначально целевой показатель в $1 млрд планировалось достичь лишь к 2025 году. Таким образом, индустрия не только выполнила, но и перевыполнила план досрочно, что говорит о высоких темпах развития местного геймдева.
Эксперты отмечают, что этот рубеж стал возможен благодаря сочетанию нескольких факторов: росту числа независимых студий, успешным релизам мобильных и консольных проектов, а также привлечению международных инвестиций. В настоящее время в секторе занято более 4 000 специалистов, а средняя зарплата разработчика выросла на 12% по сравнению с предыдущим годом.
🎮 Ключевые проекты и студии-лидеры
Среди самых заметных проектов, повлиявших на прорыв, выделяются:
- Path of Exile 2 от Grinding Gear Games — одна из самых ожидаемых RPG, привлекшая внимание миллионов игроков по всему миру.
- Dredge от Black Salt Games — инди-хит про рыбалку с элементами хоррора, разошедшийся тиражом более 1 млн копий.
- Pikmin Bloom от Niantic (совместно с новозеландским офисом) — мобильная AR-игра, укрепившая позиции страны в сегменте дополненной реальности.
Также значительный вклад внесли студии RocketWerkz (создатели симулятора выживания Stationeers) и PikPok, известная своими казуальными мобильными тайтлами.
🌏 Международное признание и планы на будущее
Новая Зеландия все чаще рассматривается как привлекательная площадка для крупных издателей. Благодаря государственным субсидиям (в частности, грантам от New Zealand Screen Production Grant) и развитой инфраструктуре, страна привлекла такие компании, как Electronic Arts и Weta Workshop. Последняя, к слову, работает над игрой по мотивам «Властелина колец».
На фоне успеха NZGDA объявила о новой цели — достичь $2 млрд годового дохода к 2030 году. Для этого планируется расширить образовательные программы для разработчиков, увеличить налоговые льготы для студий и активнее продвигать новозеландские игры на международных выставках, таких как Gamescom и GDC.
«Этот миллиард — не просто цифра, а доказательство того, что маленькая страна может создавать игры мирового уровня, — заявил глава NZGDA. — Мы намерены удвоить усилия, чтобы сохранить темп роста». Полный отчет с детальными данными доступен на сайте PocketGamer.biz.
📰 Похожие новости
- Дубай впервые проведет DEF Education & Gaming Summit 4 июня
- Вне App Store: Встреть свой страх в игре Carnivore!
- Saga запускает AI Labs после перехода блокчейн-сети
- Battle Waves: Mobile выходит после четырёх лет разработки в одиночку
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.