Интервью: Аллард Лабан из Jackbox рассказывает, как компания освоила мобильные устройства и что готовит Party Pack 12

До выхода Jackbox Party Pack 12 остаются считанные дни, и нас ждут захватывающие новинки. Нам удалось поговорить с давним разработчиком Jackbox Аллардом Лабаном, чтобы узнать больше о том, почему стоит с нетерпением ждать этого релиза.
🎉 Почему Jackbox остаётся популярной все эти годы
Для практически любого любителя видеоигр Jackbox Party Pack давно стал неизменным атрибутом любой вечеринки — будь то классические Quiplash и Trivia Murder Party или такие однодневные хиты, как Talking Points и Joke Boat. С приближением Jackbox Party Pack 12 мы поговорили с давним разработчиком и главным креативным директором Аллардом Лабаном, чтобы узнать больше о популярной серии.
На вопрос, почему формат Party Pack остаётся настолько популярным, Лабан с юмором ответил, что после 12 выпусков остаётся только предполагать, что подсознательные послания в их тематических песнях сработали на ура. Но если серьёзно, по его мнению, игроки наслаждались путешествием так же, как и сами разработчики, и хотят видеть, куда серия двинется дальше. Каждый сезон приносит новые, смешные и странные идеи. Компании также повезло с форматом из пяти игр, который позволяет продолжать экспериментировать, оставаться открытыми к новым способам рассмешить друг друга и раздвигать границы двухэкранного опыта.
📱 Как смартфоны стали контроллерами
Идея использовать смартфоны в качестве контроллеров зародилась ещё во время разработки You Don t Know Jack для Ouya. Тогда разработчики поняли, что игроки вряд ли станут покупать дополнительные контроллеры только ради их игры. Это привело к созданию JackPad — приложения для Google Play и iOS, которое позволяло игрокам подключаться к игре на консоли через локальный Wi-Fi. Это означало, что несколько человек могли играть вместе в одной комнате, и стало первой ступенькой на пути к новому формату.
Однако с JackPad всё ещё было много сложностей. Игрокам приходилось скачивать второе приложение поверх самой игры, управлять настройками Wi-Fi и так далее. Многое нужно было оптимизировать. Как только разработчики перешли на веб-решение, всё, что требовалось от игроков, — ввести код комнаты.
Раннюю многопользовательскую версию игры LieSwatter протестировали в театре Music Box в Чикаго. Чтобы отпраздновать успешный тест, команда отправилась перекусить в соседний ресторан, где сыграла в первую версию Fibbage, используя раннюю сборку системы e-cast. Официанты и другие посетители, столпившиеся вокруг, стали ранним признаком того, что они наткнулись на что-то стоящее. Игры Jackbox всегда обладали сверхъестественной способностью собирать толпу. Вскоре после этого вышла версия Fibbage с телефонами в качестве контроллеров, а её успех привёл к созданию первого Jackbox Party Pack. Остальное — история.
🕰️ Наследие с 1990-х до наших дней
Наследие Jackbox уходит корнями в 1990-е годы, во времена You Don t Know Jack. Лабан, помогавший проектировать оригинальный Volume 1, с уверенностью заявляет, что нет, он не мог предсказать, что серия доживёт до середины 2020-х. Всё начиналось очень стремительно: у команды было всего несколько месяцев, чтобы превратить игру из демо на HyperCard в полноценный продукт на CD-ROM. Но они знали, что создают нечто особенное. Разработчики продвигали технологию интересными и очень человечными способами. Цель состояла в том, чтобы сбалансировать взаимодействие с игроком и презентацию. Они знали, что за клавиатурой сидят люди, и их задача — развлечь их и устроить шоу.
Многие игры того времени передавали игроку полный контроль над временем: ничего не двигалось, пока вы не кликнете или не переместите персонажа. В YDKJ же игрок должен был успевать за игрой. Если вы не отвечали, игра реагировала на это, но не замедлялась и не останавливалась ради вас. Сейчас разработчики стали немного снисходительнее, но тот подход создавал своего рода социальный контракт между игроками и игрой, который заставлял людей слушать и быть вовлечёнными, чтобы ничего не пропустить.
🎮 Что нового в Jackbox Party Pack 12
В Party Pack 11 разработчики сознательно отказались от опоры на возвращающуюся игру. Они хотели бросить себе вызов — сделать больше и найти пять новых игр. Это было весело, и на этот раз предложенные игры хорошо подходили под имевшееся время на разработку, а также по-новому развивали двухэкранную модель.
We Forgot a Card стала одной из первых одобренных игр и задала тон всему сборнику. Когда Лабан впервые в неё сыграл, он подумал: «Не могу поверить, что мы не додумались до этого раньше!» Это классическая игра Jackbox с пользовательским контентом и таким естественным раскрытием: показом внутренней стороны открытки. Все остальные игры приходили с тем же настроем: «Конечно, нам стоит это сделать!» В этом релизе разработчики почесали несколько новых зудящих мест: манипуляция фотографиями в Hyperface, подбор игроков в MegaPals, дебаты один на один в Debate and Switch и долгожданная викторина в стиле tower defense (и личный фаворит Лабана) — Idol Factions.
🚀 Планы на будущее и благодарность фанатам
Jackbox также начинает заниматься издательской деятельностью с игрой My Arms Are Longer Now. Лабан признаётся, что компания очень воодушевлена перспективами в этой сфере. Первоначальный фокус — на играх, которые ощущаются частью семьи, но не конкурируют напрямую с их пати-играми, и My Arms Are Longer Now идеально подходит под это описание. Опыт Toot Games в импровизации и комедии перекликается с корнями Jackbox (чикагское сообщество импровизации), а их любовь к созданию очень странных игр полностью совпадает с их подходом. Пока никакие мобильные платформы не анонсированы, но компания будет рассматривать каждую платформу для каждого нового издаваемого тайтла.
В завершение Лабан обратился к фанатам Jackbox, которые играют в серию все эти годы. Он поблагодарил их за это путешествие, отметив, что команда читает каждый отзыв, смотрит как можно больше стримов и принимает всю обратную связь близко к сердцу. Разработчики стараются сделать каждого игрока звездой его собственной игры, и без фанатов, их отзывов и шуток в играх они не были бы и близко так успешны.
Хотя ни один из Party Pack от Jackbox пока не был доступен исключительно на мобильных устройствах, можно поспорить, что без смартфонов компания не была бы там, где она есть сегодня.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.