Интервью: CEO Trophy Games Сёрен Глайе о 20 годах разработки мобильных игр, роли ИИ и проектах мечты — Sweet Berries Donate Интервью: CEO Trophy Games Сёрен Глайе о 20 годах разработки мобильных игр, роли ИИ и проектах мечты
🍓 Новости

Интервью: CEO Trophy Games Сёрен Глайе о 20 годах разработки мобильных игр, роли ИИ и проектах мечты

Интервью: CEO Trophy Games Сёрен Глайе о 20 годах разработки мобильных игр, роли ИИ и проектах мечты

🎮 Двадцать лет в индустрии

Основанная в 2006 году студия Trophy Games за два десятилетия стала узнаваемым именем в мобильном гейминге, привнеся собственный уникальный подход в жанр менеджмент-симуляторов благодаря своему дебютному футбольному менеджеру Trophy Manager. Позже студия вернулась к футбольной теме с проектами Pro 11 и Women’\»s Soccer Manager, но её амбиции не ограничились «прекрасной игрой».

Последующие ventures в мире транспорта заложили новую основу для успеха — Truck Manager стал особенно любим фанатами. Привлекательность расширения рабочей силы, гонки с конкурентами и стратегического планирования для поддержания прибыли — ещё один пример умения Trophy Games создавать глубокие менеджмент-опыты, традиционно ассоциирующиеся с ПК и браузерными играми.

🚀 Путь основателя и ключевые вызовы

Сёрен Глайе, CEO Trophy Games, рассказал, что всегда делал игры — включая некомпьютерные — вместе с другом детства Никласом. В итоге они решили создать футбольную игру, на велосипедах добрались до библиотеки за книгами по программированию и в 2006 году основали Trophy Games, начав с браузерного тайтла Trophy Manager. Это был первый и единственный опыт Глайе в игровой индустрии. За два десятилетия Trophy Games выросла в публичную студию на Nasdaq First North Copenhagen, расширив фокус на мобильные и ПК live-service игры и достигнув более 100 миллионов установок.

Глайе признался, что первые десять лет истории компании они балансировали на грани банкротства каждый месяц, одновременно «туша пожары» в игровом коде и настройке серверов. Он не скучает по тому периоду. Среди достижений он особенно гордится 20-летним рубежом и тем, что компания росла каждый год с 2006-го. Кроме того, первые пять сотрудников до сих пор работают в студии — свидетельство сильной культуры.

🏭 Новые жанры и секрет успеха

Портфель менеджмент-игр Trophy Games охватывает грузоперевозки, железные дороги, авиацию, фермерство, энергетику и судоходство. Студия всегда исследует новые офлайн-увлечения и темы реального мира, где можно применить проверенный фреймворк Transport-серии. Недавно был запущен Space Manager, а сейчас изучаются концепции коневодства и симулятора рыбалки. Благодаря приобретению Playrion студия планирует использовать Airport Simulator как основу для новой серии tycoon-симуляторов — это могут быть больницы, питомцы, тематические парки или что-то совсем иное.

Хотя симуляторы управления транспортом обычно доминируют в мобильном пространстве, Truck Manager и Farm Manager нашли особую привлекательность. По мнению Глайе, ключ в том, что существует хороший рынок для менее насыщенных экшеном игр с короткими сессиями: многие взрослые любят игры, но не могут найти время. Возможность что-то построить и преуспеть за 10-минутные сессии — хороший компромисс. Секрет — в глубоких аутентичных механиках реального мира в сочетании с доступной free-to-play live-service структурой на мобильных и ПК.

🤖 ИИ: возможности и подводные камни

Говоря об ИИ-инструментах в разработке, Глайе отметил огромный приток казуальных и гиперказуальных игр — своего рода возрождение. Для Trophy Games это означает повышенный фокус на долголетии и, как следствие, более высокую пожизненную ценность, что позволит performance-маркетингу опережать конкурентов. ИИ открывает огромные возможности в оптимизации создания контента, сокращении сроков разработки и эффективной итерации модульных игровых структур в новых жанрах.

Однако главный подводный камень: ИИ ускоряет любую стратегию, которую ему задают — он усиливает хорошее исполнение, но не спасёт слабую концепцию. Разработчикам нужно сохранять фокус на чётких целевых аудиториях и сильном геймдизайне, а не полагаться на ИИ в исправлении фундаментальных проблем продукта.

🌍 Планы на будущее и проект мечты

На ближайшие пять лет Глайе надеется отпраздновать 25 лет последовательного роста. Он видит Trophy Games продолжающей укреплять позиции ведущего глобального разработчика и издателя free-to-play симуляторов и менеджмент-игр, успешно расширять формулу в новые tycoon-жанры, продолжать стратегические слияния и поглощения для оживления приобретённых тайтлов и обеспечивать сильную прибыль, удерживая миллионы игроков вовлечёнными.

Если бы бюджет и время разработки были неограниченными, проект мечты Глайе — ультрадетализированная взаимосвязанная глобальная логистическая и управленческая экосистема. Она объединила бы воздушные, наземные, морские и космические транспортные сети с глубокой экономической симуляцией, позволив игрокам строить и управлять мультимодальными глобальными транспортными империями с динамикой мультиплеера в реальном времени — кооперативом или соревнованием.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Nitelore возвращает антигравитационные гонки на iOS в этом месяце • Начинайте нетворкинг прямо сейчас! MeetToMatch уже работает для PG Connects Nordics • Предзаказы GTA VI принесли Take-Two рекордные 260 млн долларов за неделю — Newzoo • Во Вьетнаме предложили ужесточить игровые ограничения для детей: новые лимиты по времени и возрасту • Roblox: Elemental Dungeons тир-лист — лучшие (и худшие) элементы

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх