Исследование: почти половина интернет-пользователей играет в HTML5-игры

В конце августа аналитическая компания Newzoo совместно с Google опубликовала масштабный отчет, посвященный рынку HTML5-игр. В рамках исследования были опрошены более 16 тысяч интернет-пользователей из США, Канады, Бразилии, Великобритании, Германии, Южной Кореи, Японии и Индии. Ниже — ключевые выводы из этого отчета.
📊 Общий интерес к HTML5-играм
Интерес к HTML5-играм оказался довольно высоким. 46% опрошенных сообщили аналитикам, что за последний месяц они хотя бы раз запускали такие игры. Примечательно, что доля мужчин и женщин среди них оказалась одинаковой.
Молодежь играет в HTML5-тайтлы заметно чаще зрелой аудитории. Среди респондентов в возрасте 13-20 лет доля игроков в HTML5-игры составила 60%, тогда как среди тех, кому 41-50 лет, — только 38%.
🎮 Где и на чем играют
Большинство HTML5-геймеров — 70% — играют на специальных площадках для HTML5-игр. Также многие хотя бы иногда запускают их в социальных сетях (60%) и на обычных неигровых сайтах, где HTML5-игры встречаются вместе с другим контентом (45%).
Основным устройством для HTML5-игр оказался смартфон — на нем играют 83% респондентов. Стационарный ПК и ноутбук занимают второе место с долей 53%. Далее идут планшеты (33%) и телевизоры (11%).
🕹️ HTML5-игры в контексте других платформ
Только 4% HTML5-геймеров заявили, что больше ни во что не играют. В то же время 75% из них признались, что периодически играют и в обычные мобильные игры. Кроме того, 48% поигрывают в консольные тайтлы, а 44% — в ПК-игры.
Зачастую на HTML5-игры выделяют меньше времени, чем на другие игры. Например, геймеры в возрасте 13-20 лет в среднем тратят на подобные развлечения 3,7 часа в неделю, тогда как на ПК-игры у них уходит 4,5 часа, на мобильные игры — 4,9 часа, а на консольные игры — 5,3 часа.
✅ Плюсы и минусы HTML5-гейминга
Самые привлекательные черты HTML5-гейминга, по мнению опрошенных:
- наличие большого числа бесплатных игр — 38%;
- возможность играть когда и где угодно — 35%;
- возможность легко найти игры в интернете — 29%.
Топ-3 причины, из-за которых люди бросают или вовсе не начинают играть в HTML5-игры:
- наличие прерывающей геймплей рекламы — 39%;
- медленная загрузка — 37%;
- активное использование pay-to-win механик — 30%.
💰 Монетизация и внутриигровые покупки
Деньги на HTML5-игры тратили 61% тех, кто играет в социальных сетях, и 60% тех, кто играет на специальных площадках. Самые популярные внутриигровые покупки — опция отключения рекламы (26%), игровая валюта (23%) и усилители (22%).
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.