Какие сложности возникают у команд при поиске инвестора и издателя?

Редакция Sweet Berries продолжает серию эксклюзивных YouTube-интервью. Гостем нового выпуска стал Михаил Долгобородов — основатель двух известных студий: Darxel и «Варяги». В этом откровенном разговоре Михаил поделился своим опытом и рассказал, с какими реальными проблемами сталкиваются разработчики мобильных игр при поиске инвестора и издателя в современных российских реалиях.
🎯 Главные вызовы на старте переговоров
По словам Михаила, первая и самая серьёзная сложность — это отсутствие прозрачности на рынке. Многие инвесторы и издатели требуют детализированные метрики и бизнес-планы, но при этом сами не всегда готовы раскрывать свои условия на раннем этапе. «Команды часто оказываются в ловушке: им нужно показать успешный прототип, но без финансирования его сложно доделать», — отметил основатель Darxel.
💼 Российские реалии: что изменилось?
Михаил Долгобородов подчеркнул, что после ухода крупных западных платформ ситуация в России стала ещё более напряжённой. Среди ключевых проблем он выделил:
- Ограниченный пул локальных инвесторов, готовых вкладываться в мобильные игры;
- Усложнение юридических процедур из-за новых требований к валютному контролю;
- Необходимость адаптировать игры под новые платежные системы и магазины приложений.
📊 Ошибки, которые совершают команды
Гость интервью также перечислил типичные ошибки разработчиков. Во-первых, многие студии приходят к инвесторам без четкого понимания своей аудитории и Unit-экономики. Во-вторых, они недооценивают важность юридического оформления отношений: «Без грамотного договора вы рискуете потерять права на свою игру», — предупредил Михаил. В-третьих, команды часто пытаются найти «идеального» издателя, который сделает всё за них, вместо того чтобы выстраивать равноправное партнёрство.
🔍 Практические советы от эксперта
В завершение беседы Михаил Долгобородов дал несколько конкретных рекомендаций для разработчиков, которые ищут финансирование:
- Начинайте переговоры с 5-10 потенциальными партнёрами одновременно, чтобы не терять время;
- Готовьте не только питч-дек, но и демонстрацию геймплея с реальными метриками;
- Изучайте портфель издателя: его опыт в вашем жанре важнее размера компании;
- Не бойтесь обсуждать условия роялти и сроки выплат на первом же созвоне.
Полное интервью уже доступно на YouTube-канале Sweet Berries. В нём Михаил также затронул темы поиска команды, управления кризисами и планов студий Darxel и «Варяги» на ближайший год.
📰 Похожие новости
- Рынок D2C в $17 млрд, Кубок мира по киберспорту и 10-летие Pokémon Go — неделя в обзоре
- Дэвид Пан из Habby присоединится к панели «Издательство в Китае» на PGC Summit Shanghai
- Final Fantasy VII Ever Crisis завершит работу в октябре
- Слияния и поглощения в игровой индустрии достигли $2,3 млрд во втором квартале 2026 года
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.