Как выжить инди-студии в Steam в 2026 году — круглый стол с Door 407, Perelesoq и Brigada Games

В середине апреля мы провели митап, посвященный выживанию русскоязычных инди-команд в современных реалиях. В рамках встречи мы пообщались с представителями известных студий о том, сколько времени на самом деле занимает путь к успеху, почему сюжет в играх не всегда обязателен и где искать финансирование на разработку.
Спикеры поделились личным опытом: как долго их проекты шли к релизу, с какими трудностями они столкнулись при продвижении в Steam и какие стратегии помогли привлечь аудиторию без огромного бюджета. Отдельно обсудили мифы об инди-разработке и реальные кейсы, когда отсутствие сложной нарративной составляющей становилось преимуществом, а не недостатком.
Ключевым вопросом вечера стал поиск источников финансирования: от грантов и краудфандинга до работы с издателями. Участники сошлись во мнении, что в 2026 году выживание студии зависит не только от таланта команды, но и от умения выстраивать коммуникацию с сообществом и грамотно распределять ограниченные ресурсы на всех этапах создания игры.
📰 Похожие новости
- Вышло обновлённое мобильное приложение Steam
- Valve запустила бета-тест обновлённого мобильного приложения Steam
- Новости о Final Fantasy VII: вторая глава FFVII Remake, ремейк приквела для PSP и релиз Intergrade в Steam
Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.