Как в Game Gears работают с ИИ — игры и вертикальные драмы

🎙️ Новый выпуск YouTube-интервью
Редакция продолжает еженедельную серию YouTube-интервью с представителями игровой индустрии. Гостем очередного выпуска стал Александр Ващенко — основатель и генеральный директор игровой студии Game Gears. Беседа была опубликована 2 ноября 2026 года.
Главной темой разговора стало использование искусственного интеллекта в работе студии. Александр Ващенко подробно рассказал, как ИИ-инструменты встроены в производственные процессы Game Gears и какие задачи они помогают решать команде.
⚡ Прототипирование с помощью ИИ
Отдельный блок интервью был посвящён скорости создания прототипов. По словам CEO Game Gears, благодаря ИИ студия может значительно быстрее проверять игровые идеи и доводить их до играбельных версий, что позволяет оперативно оценивать перспективность того или иного проекта.
Ващенко объяснил, как именно искусственный интеллект ускоряет ранние этапы разработки и какие преимущества это даёт при принятии решений о дальнейшей судьбе проекта.
💰 Сколько стоит использование ИИ
Ещё одна важная тема выпуска — финансовые затраты на ИИ-инструменты. Основатель студии рассказал, во сколько обходится Game Gears использование искусственного интеллекта в работе, и как эти расходы соотносятся с получаемой выгодой.
Таким образом, интервью охватило как практическую сторону применения ИИ в разработке игр, так и экономику этого процесса — от прототипирования проектов до реальных денежных затрат студии.
🎮 Игры и вертикальные драмы
Помимо технических и финансовых вопросов, в разговоре была затронута продуктовая сторона работы Game Gears — создание игр и вертикальных драм, которые являются одним из направлений деятельности студии.
Полную версию беседы с Александром Ващенко можно посмотреть в выпуске YouTube-интервью, где он лично делится опытом студии и отвечает на вопросы ведущего.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.