Наши победители Big Indie Pitch при поддержке Xsolla на саммите PGC в Шанхае

Мы узнали имена победителей нашего популярного конкурса среди инди-разработчиков игр. Мероприятие Big Indie Pitch, спонсируемое Xsolla, в этом году прошло в необычном формате на саммите Pocket Gamer Connects в Шанхае.
Для тех, кто не знаком с Big Indie Pitch, поясним: это событие в стиле быстрых свиданий, где инди-разработчики — как с играми в разработке, так и с уже выпущенными проектами — представляют свои тайтлы экспертам со всей игровой индустрии. Участники получают ценные отзывы о своей игре и питче, а также опыт быстрых презентаций и знакомство с разными специалистами.
🎮 Новый формат наград
В этом году вместо традиционных первого, второго и третьего мест мы вручили несколько призов в отдельных категориях: за геймплей, арт и дизайн, звук, почетное упоминание и Гран-при. В Шанхае было представлено множество жанров, стилей питчинга и направлений. Перейдем к победителям.
🏆 Лучший геймплей и Гран-при
Награду Excellence in Gameplay, врученную Чарльзом из MyGamez, получила игра Grave Seasons от студии Solo Game. Проект можно описать как смесь Stardew Valley и детектива об убийстве с щепоткой сверхъестественного. Вы переезжаете в маленькую деревню, чтобы заботиться о старой ферме. Все было бы спокойно, но в городе орудует убийца, использующий сверхъестественные силы, чтобы медленно убивать всех жителей. У вас есть один год, чтобы выяснить, кто убивает людей, спасти как можно больше жизней и не дать убить себя.
Grave Seasons также получила Гран-при, врученный Ритой Хоу из Xsolla.
🎨 Лучший арт и дизайн, почетное упоминание
Excellence in Art & Design, врученную Крисом Джеймсом из Steel Media, получила игра Reap and Rush от Mecrew Games. Это динамичный экшн-рогалик, вдохновленный китайской мифологией. Вы играете за жнеца в подземном мире, сражаясь с волнами врагов, которые хотят возродиться. В игре множество способностей, странных реликвий и смертоносных компаньонов, которые помогут восстановить баланс мира.
Reap and Rush также получила почетное упоминание, врученное Захиром Кападиа из AWS.
🔊 Лучший звук
Excellence in Audio, врученную Элспет Лоусон из Xsolla, получила игра Rhythm Hotel от SyncArc Studio. Это юмористический ритм-проект с узнаваемыми сценами: от Иисуса до Эйнштейна. Вы отбиваетесь от странных персонажей, нажимая в такт музыке в правильный момент. Биты логичны, графика вызывает улыбки и смех, а игра дарит легкое и веселое настроение.
Хотите показать свою новую игру? Мы проводим мероприятия Big Indie Pitch в течение всего года, так что следите за анонсами на BigIndiePitch.com.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.