Облачный гейминг и его невыполненные обещания, внутренняя кухня DoubleDown и новый фильм о Покемонах | Неделя мнений — Sweet Berries Donate Облачный гейминг и его невыполненные обещания, внутренняя кухня DoubleDown и новый фильм о Покемонах | Неделя мнений
🍓 Новости

Облачный гейминг и его невыполненные обещания, внутренняя кухня DoubleDown и новый фильм о Покемонах | Неделя мнений

Облачный гейминг и его невыполненные обещания, внутренняя кухня DoubleDown и новый фильм о Покемонах | Неделя мнений

Редакция PocketGamer.biz выбрала самые яркие заголовки недели и делится историями, стоящими за новостями мобильной индустрии. В этом дайджесте мы разбираем темы, которые не отпускают нас уже долгое время, и копаем глубже в событиях, произошедших за последние семь дней.

🎮 Облачный гейминг: пределы роста

Крейг Чеппл, глава контента, размышляет о том, что завтра исполняется ровно 15 лет его работы в игровой индустрии. За это время он постоянно слышал разговоры о смерти консолей и о том, что следующее поколение станет последним. В 2026 году мы снова к этому возвращаемся, но теперь главной темой стали растущие цены на железо.

Облачный гейминг сопровождает индустрию всю карьеру Чеппла, по крайней мере, как концепция. OnLive появился и исчез, Sony приобрела Gaikai за 380 миллионов долларов и долгое время не знала, что с ним делать. С тех пор были разные версии облачного гейминга: PlayStation, Xbox, Nvidia GeForce Now и Google Stadia, который обещал изменить всё.

На этой неделе эта нарождающаяся тенденция получила серьезный удар, когда Xbox объявил о введении лимита в 15 часов для подписчиков Game Pass Ultimate. Подписчики Premium получат 10 часов, а Essential — всего пять. Дополнительное время можно докупить за отдельную плату.

Xbox утверждает, что стоимость облачного гейминга растет по мере увеличения числа пользователей и времени игры. Однако, по данным компании, изменения затронут лишь около 4% подписчиков Game Pass. За 15 лет облачный гейминг так и не стал массовым, а теперь Xbox заявляет, что текущая модель слишком дорога. Возможно, раньше казалось, что облако навяжут потребителям для борьбы с ростом цен на железо, но теперь это неочевидно, особенно когда гиганты не поддерживают эту технологию с должным энтузиазмом.

🎤 Инди-сцена Сиэтла и разговоры о будущем

Мариам Ахмад, редакционный директор событий, провела неделю на конференции SLICE от Seattle Indies, где вела Big Indie Pitch. Она отметила, что видеть, как независимые разработчики представляют по-настоящему странные, креативные и непохожие друг на друга игры, было настоящим удовольствием. Тройку лидеров заняли FISH.OS, Stardozing и Hands of Hell, каждый из которых запомнился по своим причинам.

Затем Мариам вернулась к редакционной работе и общалась с представителями игровой сцены Сиэтла. Она посетила офис DoubleDown Interactive и поговорила с Фейт Прайс, а также встретилась с Крисом Циммерманом, Берни Йи и Андреа Робертс. Разговоры касались аудитории, устойчивости, креативности и того, насколько сложно сейчас создавать игры, которые действительно пробиваются к пользователям.

Особым личным моментом стало интервью с руководителем студии Sucker Punch Крисом Циммерманом. Ghost of Tsushima — одна из любимейших игр Ахмад, поэтому она была, вероятно, более взволнована, чем стоило бы признавать. Неделя стала напоминанием о том, почему она любит освещать эту индустрию: много умных людей, интересных игр, сильных мнений и тем для статей.

🎬 Новый анимационный фильм о Покемонах

Аарон Астл, редактор данных и фич, рассказывает о грядущем полнометражном фильме Pok mon: Wild Card, выход которого подтвержден на 2027 год. Новый анимационный фильм вдохновлен коллекционной карточной игрой TCG и станет очередным шагом франшизы в мире трансмедиа, где игры превращаются в фильмы. Компания Pok mon Company International выпускает фильмы с 90-х годов.

На данный момент существует более 20 фильмов о Покемонах, большинство из которых следуют за приключениями Эша Кетчума. Однако то, что когда-то было ежегодным событием, отсутствует уже более пяти лет. Wild Card станет первым новым полнометражным фильмом в пост-эшовскую эпоху — первым с 2020 года, или с 2021-го на Западе.

Имя главного героя пока неизвестно, но известно, что он начинающий игрок в Покемон TCG. Важную роль, судя по всему, сыграет покемон Мимикью. Из тизера видно, что фильм будет сосредоточен на физических картах, но Астла интересует, повлиял ли на разработку успех мобильной игры TCG Pocket, которая приближается к 1,8 миллиарда долларов дохода за все время по оценкам AppMagic. Это одна из самых успешных новых мобильных игр последних лет.

Независимо от причин, по которым Wild Card получил зеленый свет, автор рад этому. Он посмотрел все фильмы о Покемонах и действительно ощущал их отсутствие. Остается надеяться, что, как и в случае с Детективом Пикачу, фильм получит театральный прокат.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Astro Arena — мобильная MOBA 3 на 3 от студии PUBG, уже вышла • Все актуальные коды для Guild of Monster Girls на август 2026 года • Открыт приём номинаций на Top 50 Mobile Game Makers 2026 от PocketGamer.biz • Актуальные коды для Midnight Chasers в августе 2026 года • Mutazione бесплатно в Epic Games Store на мобильных — выращивайте музыкальные сады и раскрывайте семейные тайны

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх