Особенности разработки гоночных симуляторов — интервью с разработчиком CarX Drift Racing

🎙 О новом выпуске интервью
Редакция Sweet Berries продолжает еженедельную серию YouTube-интервью с ключевыми фигурами мобильной геймдев-индустрии. Гостем нового выпуска стал Владимир Бережной, оунер продукта в CarX Technologies. В разговоре он подробно рассказал о тонкостях разработки гоночных симуляторов, технических вызовах и философии студии.
🛠 Главные вызовы в разработке гоночных симуляторов
По словам Владимира, создание реалистичного гоночного симулятора — это постоянный баланс между физической точностью и производительностью на мобильных устройствах. Среди ключевых проблем, с которыми сталкивается команда CarX Technologies:
- Физика сцепления с дорогой — необходимо точно моделировать поведение шин на разных покрытиях.
- Адаптация под разные устройства — от флагманов до бюджетных моделей.
- Оптимизация графики — сохранение высокого качества текстур и теней без падения FPS.
- Сетевой код — минимальная задержка при мультиплеере критически важна для дрифта.
🎮 Секреты CarX Drift Racing и планы на будущее
Владимир поделился, что успех CarX Drift Racing во многом обязан тесному общению с комьюнити профессиональных дрифтеров. Разработчики регулярно проводят закрытые тестирования с реальными гонщиками, чтобы добиться аутентичного управления. В планах студии — внедрение поддержки 120 FPS на новых устройствах и расширение парка автомобилей. Также упоминалась работа над системой повреждений, которая будет влиять на поведение машины на трассе.
📈 Цифры и достижения студии
На сегодняшний день серия игр CarX насчитывает более 100 миллионов установок по всему миру. Ежемесячная аудитория активных игроков превышает 5 миллионов человек. Владимир отметил, что самое сложное в поддержке проекта — это регулярные обновления физического движка под новые версии ОС и железа, так как даже небольшое изменение кода может «сломать» привычное поведение автомобиля для ветеранов игры.
🔮 Взгляд в будущее жанра
В завершение беседы Владимир Бережной поделился прогнозом: «Через 3-5 лет мобильные гоночные симуляторы догонят консольные по качеству физики, но главным барьером останется фрагментация устройств. Мы работаем над технологией динамического масштабирования, которая позволит запускать CarX Drift Racing даже на устройствах с 4 ГБ ОЗУ без потери ключевых механик». Полное интервью уже доступно на YouTube-канале Sweet Berries.
📰 Похожие новости
- Топ-30 китайских разработчиков игр 2026 года: кто правит миром мобильного гейминга?
- Правда о рынке D2C в мобильных играх: $17 млрд, которые меняют индустрию
- Слияния и поглощения в игровой индустрии достигли $2,3 млрд во втором квартале 2026 года
- Рынок мобильных игр Вьетнама в мае 2026 года: 121 млн загрузок и $23 млн выручки
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.