Первые 90 дней в Raid. Raid: Shadow Legends

Первые 90 дней в Raid: Shadow Legends — путь от новичка до лидера клана
Твой первый шаг — выбор стартового чемпиона. Для быстрого прогресса бери Kael из High Elves или Athel из Sacred Order. Kael универсален: он наносит яд, который убивает боссов и врагов в кампании. Athel сильна в начале за счет урона по всем целям и самобаффа атаки. Galek и Elhain слабее для поздних этапов, но тоже работают до середины игры. Ты получишь одного из них бесплатно после обучения. Прокачай его до 6 звезд как можно быстрее — это твой главный фармер для кампании.
🔴 Донат в мобильные игры делаем только тут — Sweet Berries Donate, тут самая низкая комиссия в РФ.
Энергия — твой самый ценный ресурс в первые недели. Не трать её на подземелья выше 10 уровня, пока не пройдешь кампанию на Normal. Сфокусируйся на прохождении глав 1-12 на Normal, Brutal и Nightmare. Каждая завершенная глава дает тебе редкие шарды, серебро и опыт. После 6 звезд на стартовом чемпионе начни качать второго фармера для кампании на Brutal. Это даст тебе доступ к лучшим артефактам из Lifesteal и Speed сетов.
Артефакты Lifesteal — твой хлеб на первые 90 дней. Надень их на Kael или Athel, чтобы они исцелялись от атак. Второй сет — Speed, потому что скорость решает всё в этой игре. Третий слот — Accuracy, если чемпион накладывает дебаффы. Не гонись за легендарными артефактами до 5-6 уровня подземелий. Фарми кампанию на Brutal главу 6 (Speed сет) и главу 9 (Lifesteal сет) для стартовых артефактов.
Clan Boss — твой главный источник шардов и книг навыков. Вступай в клан сразу после обучения. Бей босса каждый день, даже если наносишь всего 100 тысяч урона. Используй чемпионов с ядом (Kael, Frozen Banshee) и снижением атаки (Coffin Smasher, Bogwalker). Не трать книги навыков на редких чемпионов, кроме стартового и лучших эпиков. Легендарные книги копи для Arbiter или Scyl — они изменят твою игру.
Подземелье Dragon — твоя цель после 60-го дня. Фарми его на 13-16 уровне для артефактов Lifesteal, Speed и Accuracy. Dragon 13 дает те же артефакты, что и 20, но с меньшим шансом легендарных. Не лезь в Spider до 90 дня — она требует специальных чемпионов с максимальным HP и AOE атаками. Ice Golem и Fire Knight отложи на второй месяц, когда у тебя будет 5 чемпионов 6 звезд.
Шарды Ancient, Void и Sacred — копи их для 2x событий. Не открывай шарды вне ивентов, если не хочешь получить мусор. Ancient шарды дают эпиков и легендарок, Void — редких чемпионов для арены, Sacred — гарантированного эпика или легендарку. Трать 10-15 Ancient шардов в первые 90 дней, чтобы получить хотя бы одного эпического фармера. Остальное копи до 2x событий.
Мастерства прокачивай только на стартовом чемпионе до 60 дня. Используй мастерства из ветки Offense (урон) и Support (скорость и выживаемость). Для Kael бери Warmaster — он наносит дополнительный урон боссам. Для Athel — Giant Slayer, так как она атакует несколько раз. Не трать серебро на мастерства для других чемпионов, пока не пройдешь Minotaur 15 хотя бы 100 раз.
Арена — не твой приоритет в первые 90 дней. Заходи в неё раз в день для ежедневных заданий. Используй стартового чемпиона и трех любых фармеров с высоким уровнем. Не трать золото на артефакты для арены до Silver 2. Твоя цель — получить Great Hall бонусы к атаке и защите. Выбери одну фракцию и качай её до 6 уровня — это даст +10% к атаке для всех чемпионов.
Ресурсы серебра экономь на апгрейде артефактов до 12 уровня. Не поднимай ничего выше +12, пока не найдешь идеальные артефакты с нужными статами. Для стартового чемпиона ищи артефакты со скоростью, атакой и критическим уроном. Для поддержки — скорость и живучесть. Продавай все артефакты с плохими статами (плоская атака, защита без процентов).
Чемпионы Ninja и Scyl придут к тебе бесплатно на 30 и 60 день логина. Ninja — топовый фармер для кампании и урона по боссам. Scyl — лучшая поддержка с воскрешением и оглушением. Не трать на них книги навыков, пока не прокачаешь стартового чемпиона. После 60 дня сделай их 6 звезд — они пронесут тебя через Dragon 20 и Clan Boss на Normal.
Таблица ключевых чемпионов для первых 90 дней:
Кампания на Nightmare открывается после прохождения Brutal. Не торопись — тебе нужно 5 чемпионов 6 звезд и артефакты 5-6 звезд. Фарми кампанию на Brutal главу 12 (опыт) или главу 6 (Speed артефакты). На Nightmare ты получишь лучший опыт и серебро, но это требует сильных артефактов. После 90 дней ты сможешь фармить Nightmare с одним фармером и тремя носильщиками.
Подземелье Spider — самое сложное для новичка. Не пытайся пройти его выше 10 уровня без чемпионов с AOE атаками и снижением максимального HP. Используй Coldheart (редкий чемпион из Void шардов) или Royal Guard (эпик). Если их нет, фарми Dragon до 16 уровня и возвращайся к Spider после 90 дней. Spider дает серебро и артефакты для арены.
Fire Knight требует чемпионов с множественными атаками и снижением защиты. В первые 90 дней не лезь туда выше 10 уровня. Ice Golem — простое подземелье, но требует снятия баффов с босса. Используй чемпионов с «удалением баффов» (Warmaiden, Spirithost). Фарми Ice Golem 13-15 для артефактов Defense и Speed.
Клановые боссы на Normal и Hard — твой хлеб. На Normal ты получишь редкие шарды и книги навыков. На Hard — эпические шарды и серебро. Используй команду из 5 чемпионов: 1 танк (живучесть), 1 хилер (Apothecary, Scyl), 2 наносителя яда (Kael, Frozen Banshee), 1 баффер (Warmaiden, Spirithost). Не используй чемпионов с баффами атаки — босс их крадет.
Ресурсы энергии восстанавливаются 1 единица за 3 минуты. Максимум — 130 единиц. Используй энергию только на кампанию и подземелья, не трать на фракционные войны до 90 дня. Покупай энергию за драгоценные камни только во время ивентов (Double XP, турниры). Не покупай шарды за камни — это окупается только после 120 дня игры.
Артефакты Perception — твой второй приоритет после Lifesteal. Они дают скорость и точность, которые нужны для Clan Boss и арены. Фарми их в подземелье Dragon 13-16. Для поддержки используй 2 сета Perception и 1 сет Speed. Для урона — 1 сет Lifesteal и 1 сет Perception. Не используй Savage сет до 90 дня — он требует высокого критического урона.
Чемпионы Arbiter придет к тебе после выполнения миссий Great Hall. Это займет 90-120 дней. Не торопись — фокусируйся на прокачке Great Hall до 6 уровня по одной фракции. Arbiter даст тебе воскрешение, бафф скорости и атаки. Она изменит твою игру на арене и в Clan Boss. До неё используй Apothecary или High Khatun как временную замену.
Прокачка чемпионов до 6 звезд — твой главный приоритет. Используй редких чемпионов как корм. Не корми эпиков и легендарок — они могут пригодиться для фракционных войн. Качай одного чемпиона за раз до 6 звезд, потом следующего. За 90 дней ты сможешь сделать 3-4 чемпиона 6 звезд. Этого достаточно для прохождения Dragon 16 и Clan Boss на Hard.
Фракционные войны открой после 60 дня. Не трать на них энергию до 90 дня, но заходи раз в день для ежедневных заданий. Фракционные войны дают серебро и редкие шарды. После 90 дней выбери одну фракцию (High Elves или Sacred Order) и качай её до 21 уровня. Это даст тебе легендарные артефакты и книги навыков.
Артефакты с основными статами: для урона — атака% или защита% на груди, скорость на ногах, критический урон на шлеме. Для поддержки — живучесть% на груди, скорость на ногах, точность на шлеме. Не используй плоские статы (атака, защита, живучесть без процента) после 40 уровня. Продавай все артефакты с плохими основными статами.
Серебро — твой второй ресурс после энергии. Зарабатывай его на кампании Brutal и продаже ненужных артефактов. Не трать серебро на апгрейд артефактов ниже 4 звезд. Поднимай артефакты до 8 уровня, если они с хорошими статами. До +12 поднимай только идеальные артефакты. После 90 дней ты сможешь позволить себе апгрейд до +16.
События и турниры — твой шанс получить редкие ресурсы. Участвуй в ивентах на фарм кампании (Double XP, серебро). В турнирах на подземелья не трать больше 500 энергии — окупаемость низкая. Копи шарды для 2x ивентов и книги навыков для фьюжн чемпионов. Фьюжн чемпионы (Rhazin, Broadmaw) — твой приоритет после 90 дней.
Ошибки новичков: не трать книги навыков на редких чемпионов кроме стартового. Не открывай шарды вне 2x ивентов. Не качай больше 2 чемпионов одновременно. Не фарми подземелья выше 13 уровня без 5 чемпионов 6 звезд. Не покупай энергию за камни каждый день — копи камни для покупки мастерств и шардов.
После 90 дней ты должен иметь: 4 чемпиона 6 звезд (Kael, Ninja, Scyl, один эпик), артефакты 5-6 звезд на всех, проход Dragon 16, Clan Boss на Hard 2 ключа, Great Hall 4-5 уровня по одной фракции. Твоя цель — начать фармить Dragon 20 и готовиться к Nightmare кампании. Удачи в Raid: Shadow Legends.
💡 Совет бывалого: Фарми локацию 12-3 на Brutal сложности — это лучший баланс опыта и серебра для прокачки еды. 💎
🍓 Нужен донат в Raid: Shadow Legends?
Пополнить счёт в Raid: Shadow Legends можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.
✅ Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
✅ Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту