Подкаст Pocket Gamer, выпуск 87: Torchlight Infinite, игровые конвенты и нерешаемая проблема «перекачки» силы — Sweet Berries Donate Подкаст Pocket Gamer, выпуск 87: Torchlight Infinite, игровые конвенты и нерешаемая проблема «перекачки» силы
🍓 FIFA 24

Подкаст Pocket Gamer, выпуск 87: Torchlight Infinite, игровые конвенты и нерешаемая проблема «перекачки» силы

Подкаст Pocket Gamer, выпуск 87: Torchlight Infinite, игровые конвенты и нерешаемая проблема «перекачки» силы

🎙️ Возвращение в Шанхай и новые горизонты

Вы когда-нибудь пытались вернуться в игру, которую забросили много месяцев назад? Как вы относитесь к эндгейм-контенту и live-операциям? В новом (и улучшенном!) 87-м выпуске подкаста Pocket Gamer мы с Уиллом обсуждаем всё: от захламлённого интерфейса до проблемного «перекача» силы (power creep). Я отсутствовал на прошлой неделе из-за TorchCon, поэтому начинаю с краткого обзора того, что произошло в Шанхае в минувшие выходные. Главным событием стало то, что разработчики Torchlight Infinite выстроились на сцене, чтобы ответить на вопросы зрителей. Игроки не теряли времени и засыпали их вопросами о проблемах RPG, но команда смело держала удар — это достойно восхищения.

⚔️ Баланс для ветеранов и новичков

Уилл поделился своим опытом прохождения этой RPG, когда он делал обзор три года назад. Это неизбежно привело нас к теме того, насколько сложно разработчикам балансировать эндгейм-контент: нужно, чтобы ветеранам было интересно, а новичков не отпугивал высокий порог входа. Мы плавно перешли к захламлённым меню и трудностям размещения UI-элементов на маленьком экране, вспомнив World of Warcraft, Diablo Immortal, Warframe и Black Desert Mobile. Оптимизация и порты мобильных игр также стали частью разговора.

📈 Нерешаемая проблема «перекачки» силы

Неизбежно возникла вездесущая проблема power creep. Я рассказал, как вернулся в Last Cloudia спустя пять лет и почувствовал себя потерянным и перегруженным, а Уилл поделился своим опытом возвращения в Raid: Shadow Legends — он прошёл основную кампанию. Перед завершением выпуска мы поразмышляли о том, стоит ли разработчикам проводить собственные конвенты по своим франшизам. Закончили мы на приятной ноте: разработчики работают над этими играми с такой же страстью и любовью, как и игроки.

🎧 Где слушать подкаст?

Вы можете прослушать подкаст ниже, через встроенный плеер Spotify, или перейти на нашу страницу в Spotify. Если подпишетесь, новые выпуски будут приходить к вам сразу после загрузки (то есть вы сможете послушать их ещё до того, как новость появится на сайте). Кроме того, мы давно обещали больше способов доставки, и наконец-то это случилось. Теперь вы можете найти нас на Amazon Music и Apple Podcasts — жизнь и так непроста, так что мы не хотим, чтобы вы мучились в поисках!

📰 Похожие новости

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📚 Другие гайды по FIFA 24

• Poinpy выходит на мобильных устройствах бесплатно — подписка Netflix больше не нужна! • Тир-лист Guardian Tales: рейтинг всех персонажей (июль 2026) • Почему отсутствие прозрачности вредит индустрии: успех Black Flag Resynced в контексте исторических продаж Assassin’s Creed • Microsoft полностью покрыла затраты на разработку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl • СМИ: Microsoft закрыла польские филиалы Xbox и Bethesda

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх