Разработка основных и побочных квестов в Cyberpunk 2077 обходится CD PROJEKT примерно в одну и ту же сумму — Sweet Berries Donate Разработка основных и побочных квестов в Cyberpunk 2077 обходится CD PROJEKT примерно в одну и ту же сумму
🍓 FIFA 24

Разработка основных и побочных квестов в Cyberpunk 2077 обходится CD PROJEKT примерно в одну и ту же сумму

Разработка основных и побочных квестов в Cyberpunk 2077 обходится CD PROJEKT примерно в одну и ту же сумму

Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko) поделился в социальной сети X любопытными данными о бюджетировании проектов студии. Оказалось, что стоимость создания основных сюжетных миссий и побочных заданий в играх CD PROJEKT RED практически одинакова. Это заявление вызвало оживленную дискуссию среди фанатов и разработчиков.

💰 Сюрприз бюджета: побочки не дешевле сюжета

По словам Саско, в процессе работы над Cyberpunk 2077 команда пришла к выводу, что финансовые затраты на ключевые квесты и второстепенные активности почти не отличаются. «Разработка основного квеста и побочного задания обходится нам примерно в одну и ту же сумму», — написал он. Это опровергает распространенное мнение, что побочные миссии делаются «на коленке» и стоят значительно дешевле.

🎮 Почему так дорого? Детали производства

Павел Саско объяснил, что высокая стоимость побочных квестов связана с несколькими факторами:

Таким образом, студия не экономит на «побочках», предпочитая делать их такими же проработанными, как и основной сюжет.

📊 Цифры и контекст: что известно о затратах

Хотя Саско не назвал точные суммы, он отметил, что бюджет на одну миссию в Cyberpunk 2077 может достигать нескольких миллионов долларов. Для сравнения: разработка всей игры обошлась CD PROJEKT примерно в 174 миллиона долларов (с учетом маркетинга). Ранее студия также признавалась, что создание квестов — одна из самых затратных статей расходов, наравне с графикой и дизайном персонажей.

🔮 Что это значит для будущих игр CD PROJEKT

Это заявление намекает на то, что в будущих проектах, включая сиквел Cyberpunk 2077 (кодовое название Orion) и новую игру во вселенной «Ведьмака», побочные задания будут такими же дорогими и проработанными, как и основные. Фанаты могут ожидать, что каждая миссия, даже самая маленькая, получит высокое качество исполнения. «Мы не делим контент на «важный» и «второсортный», — подчеркнул Саско. — Для нас каждый квест — это часть большого мира». Это обещает игрокам еще более глубокое погружение в следующие проекты польской студии.

📰 Похожие новости

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📚 Другие гайды по FIFA 24

• Бесплатная энергия в Family Island – Июльские ссылки! • Студию Уоррена Спектора снова накрыло волной увольнений — в команде почти никого не осталось • Авторы Eve Online опубликовали исходный код движка игры • Ремейк Assassin’s Creed Black Flag уже продался в Steam лучше, чем Skull and Bones за всё время — аналитика • IO Interactive закроет офис в Стамбуле, но доделает Project Fantasy

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх