Система Mercy в Raid. Raid: Shadow Legends — Sweet Berries Donate Система Mercy в Raid. Raid: Shadow Legends
🍓 Raid Shadow Legends

Система Mercy в Raid. Raid: Shadow Legends

Система Mercy в Raid

Система Mercy в Raid: Shadow Legends — Полный гайд по механике гарантированного выпадения

Система Mercy в Raid: Shadow Legends — это скрытый механизм, который гарантирует получение чемпионов высокого ранга после определенного количества неудачных открытий шардов. Она работает для каждого типа шардов отдельно: Ancient, Void и Sacred. Без понимания этой системы вы рискуете потратить сотни шардов впустую, не получив желаемого легендарного чемпиона.

🔴 Донат в мобильные игры делаем только тут — Sweet Berries Donate, тут самая низкая комиссия в РФ.

Mercy активируется только после достижения порога «сухого» открытия без легендарного или эпического чемпиона. Для Ancient шардов гарантированный легендарный чемпион выпадает после 220 открытий без легендарки. Для Void шардов этот порог составляет 200 открытий, а для Sacred — 60 открытий без легендарного чемпиона.

Важно помнить, что Mercy сбрасывается сразу после выпадения чемпиона соответствующего ранга. Например, если вы получили легендарку на 150-м Ancient шарде, счетчик обнуляется и начинается новый цикл.

● ● ●

Как работает прогрессия Mercy для разных рангов чемпионов

Система Mercy применяется не только к легендарным, но и к эпическим чемпионам. Для Ancient и Void шардов гарантированный эпический чемпион выпадает после 15 открытий без эпика. Для Sacred шардов эпический чемпион гарантирован после 3 открытий без эпического чемпиона.

Прогрессия Mercy увеличивается линейно с каждым неудачным открытием. Шанс выпадения легендарного чемпиона постепенно растет, начиная с базового процента. Для Ancient шардов базовый шанс составляет 0.5%, а после 200 открытий он начинает резко увеличиваться.

Система не гарантирует, что вы получите именно нужного вам чемпиона. Mercy просто повышает шанс на любой легендарный или эпический чемпион из пула. Это означает, что вы можете получить дубликат или слабого чемпиона даже после долгого ожидания.

● ● ●

Чемпионы и стратегии использования Mercy в разных режимах игры

Для фарма Campaign на сложности Brutal и Nightmare лучшими стартовыми чемпионами считаются Kael, Athel, Galek и Elhain. Kael особенно эффективен благодаря ядовитым атакам, которые работают против Clan Boss. Athel имеет усиление атаки и уязвимость, что полезно в Dragon и Fire Knight.

В режиме Clan Boss ключевыми чемпионами являются Ninja и Arbiter. Ninja наносит огромный урон по одной цели и имеет контроль врага. Arbiter воскрешает союзников и дает дополнительный ход, что критично для выживания на высоких уровнях сложности.

Для подземелий Dragon, Spider, Fire Knight и Ice Golem рекомендуются чемпионы с контролем толпы и лечением. Scyl of the Drakes — один из лучших эпических чемпионов для всех подземелий благодаря воскрешению и оглушению. Используйте Mercy для получения таких чемпионов, если вам не везет с открытиями.

● ● ●

Артефакты и их влияние на эффективность системы Mercy

Артефакты не влияют напрямую на систему Mercy, но определяют вашу способность фармить шарды. Сет Lifesteal (вампиризм) необходим для выживания в Clan Boss и высоких уровнях подземелий. Сет Speed (скорость) критически важен для PvP-арены и прохождения Campaign на максимальной скорости.

Сет Accuracy (точность) обязателен для чемпионов, накладывающих дебаффы, таких как Kael или Ninja. Perception (восприятие) дает дополнительную точность и скорость, что делает его лучшим выбором для поддержки. Savage (дикий) сет увеличивает игнорирование брони, что полезно для убийц в PvP.

Таблица лучших артефактов для фарма шардов:

Режим Основной сет Дополнительный сет Рекомендуемые статы
Clan Boss Lifesteal Speed HP, DEF, ACC
Dragon Speed Accuracy SPD, ACC, C.RATE
Spider Perception Savage SPD, C.DMG, RES
Fire Knight Lifesteal Speed ATK, C.RATE, ACC
Ice Golem Speed Perception SPD, HP, DEF

● ● ●

Ресурсы и их оптимизация для максимальной выгоды от Mercy

Энергия — основной ресурс для фарма шардов в Campaign и подземельях. Используйте автозапуск на максимальной сложности, которую вы можете пройти с 100% успехом. Серебро тратьте только на улучшение артефактов с хорошими статами, не разоряйтесь на случайные апгрейды.

Ancient шарды выпадают из подземелий, Clan Boss и событий. Void шарды — только из специальных событий и наград Clan Boss. Sacred шарды — самые редкие, их лучше всего копить до 60 штук, чтобы гарантированно получить легендарного чемпиона.

Не открывайте шарды по одному, если у вас меньше 10 штук. Лучше дождитесь события «2x шанс» или «10+1», когда система Mercy работает эффективнее. В такие события базовый шанс удваивается, что сокращает количество необходимых шардов до гарантии.

● ● ●

Прогрессия сложности: от Normal до Nightmare и влияние на Mercy

На Normal и Hard сложности Campaign вы получаете минимальное количество шардов и опыта. Переход на Brutal открывает доступ к лучшим артефактам и более частому выпадению Ancient шардов. Nightmare сложность дает максимальный опыт и шанс на Sacred шарды.

Для прохождения каждой следующей сложности вам нужны чемпионы 60 уровня с полными мастерствами. Kael, Athel, Galek и Elhain справляются с Brutal, но для Nightmare потребуются легендарные чемпионы. Система Mercy поможет вам получить их, если вы правильно распределите ресурсы.

Clan Boss на уровнях Normal, Hard, Brutal и Nightmare дает разные награды. Чем выше уровень, тем больше шанс на Sacred и Void шарды. Используйте Mercy для получения чемпионов, которые наносят урон по одной цели, например Ninja или Arbiter.

● ● ●

PvP-арена и система Mercy: как получить топовых чемпионов

На PvP-арене ключевыми чемпионами являются Arbiter, Scyl и другие легендарки с контролем и скоростью. Arbiter дает первый ход всей команде, что часто решает исход боя. Scyl воскрешает и оглушает, что позволяет выигрывать затяжные сражения.

Система Mercy особенно важна для получения Arbiter, так как она не выпадает из обычных шардов. Для Void шардов порог Mercy составляет 200 открытий без легендарки. Если вы копите Void шарды, обязательно дождитесь события 2x, чтобы удвоить шанс.

Используйте артефакты Speed и Perception для поддержки на арене. Чемпионы с высоким показателем скорости атакуют первыми и могут наложить контроль. Mercy не гарантирует конкретного чемпиона, но значительно повышает шанс на получение сильной легендарки.

💡 Совет бывалого: Прокачивай стартового чемпиона (Kael) до 60 уровня в первую очередь — он пронесёт тебя через всю кампанию и станет твоим главным фармером. 🗡️

● ● ●

Ошибки при использовании системы Mercy и как их избежать

Самая распространенная ошибка — открытие шардов по одному без учета счетчика Mercy. Если вы открываете 10 Ancient шардов в день, вы не накапливаете прогресс к гарантии. Лучше копить шарды и открывать их пачками во время событий.

Вторая ошибка — трата Sacred шардов на события 2x, когда у вас меньше 30 штук. Для гарантированной легендарки нужно 60 Sacred шардов без учета удачи. Если у вас 30 шардов, лучше подождать события 10+1, где каждый 11-й шард гарантирует эпик.

Третья ошибка — игнорирование эпических чемпионов из-за погони за легендарками. Эпические чемпионы, такие как Scyl или Arbiter, часто сильнее многих легендарок. Используйте Mercy для эпиков, если вам нужны конкретные чемпионы для Clan Boss или подземелий.

🍓 Нужен донат в Raid: Shadow Legends?

Пополнить счёт в Raid: Shadow Legends можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.

Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту

● ● ●

Фарм шардов и оптимизация ресурсов для максимальной выгоды

Для фарма Ancient шардов лучше всего проходить Dragon и Spider на высоких уровнях сложности. Dragon 20 дает гарантированный Ancient шард каждые 10-15 забегов. Spider 20 дает серебро и шарды, что позволяет быстро накопить ресурсы.

Используйте Clan Boss ежедневно для получения Void и Sacred шардов. На Nightmare сложности можно получить до 4 шардов в день. Это лучший способ накопить редкие ресурсы без траты энергии.

Не забывайте про события «Artifact Enhancement» и «Champion Training». Они дают дополнительные шарды и серебро, что ускоряет прогресс к Mercy. Участвуйте в каждом событии, даже если у вас мало ресурсов, чтобы получить бонусные награды.

● ● ●

Заключение и ключевые выводы по системе Mercy

Система Mercy — это ваш главный инструмент для получения легендарных и эпических чемпионов. Без нее вы можете потратить тысячи шардов впустую, не получив желаемого результата. Всегда отслеживайте свой прогресс и не открывайте шарды без необходимости.

Копите шарды до событий 2x или 10+1, чтобы максимально эффективно использовать Mercy. Для Ancient шардов порог 220, для Void — 200, для Sacred — 60. Используйте этих цифр для планирования своих открытий.

Помните, что Mercy сбрасывается после выпадения чемпиона соответствующего ранга. Не расстраивайтесь, если получили слабого чемпиона — следующий цикл начнется с нуля. Продолжайте фармить и участвовать в событиях, и рано или поздно вы получите всех нужных чемпионов.

📚 Другие гайды по Raid Shadow Legends

• Шарды Sacred когда открывать. Raid: Shadow Legends • Сборка Rathalos Blademaster для Clan Boss. Raid: Shadow Legends • Сборка Trunda Giltmallet для Clan Boss. Raid: Shadow Legends • Гайд по чемпиону Renegade. Raid: Shadow Legends • Сборка Geomancer для арены. Raid: Shadow Legends

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх