Сколько стоит сделать ремастер игры — интервью с Elverils — Sweet Berries Donate Сколько стоит сделать ремастер игры — интервью с Elverils
🍓 Новости

Сколько стоит сделать ремастер игры — интервью с Elverils

Сколько стоит сделать ремастер игры — интервью с Elverils

Продолжаем серию наших YouTube-интервью. Гостями нового выпуска стали Платон Фомичев и Ростислав Михеев из аутсорс-студии Elverils. Плотно с ними поговорили о трудностях создания ремастеров.

🎙️ О чем говорили в интервью

В ходе беседы обсудили, сколько времени и денег занимает создание ремастера, какие этапы включают в себя работы, почему не все проекты стоит переиздавать и как избежать ошибок при переносе классики на новые платформы. Спикеры поделились реальными кейсами из своей практики, а также назвали типичные бюджеты на такие проекты.

💰 Финансовая сторона ремастеров

По словам экспертов, стоимость ремастера напрямую зависит от возраста игры, объема контента и целевых платформ. Для инди-проектов порог входа начинается от 50 тысяч долларов, а для крупных AAA-тайтлов счет может идти на миллионы. Также важно учитывать затраты на лицензирование, если в игре использовались чужие технологии или музыка.

🛠️ Технические сложности и риски

Отдельно поговорили о технических проблемах: потеря исходников, устаревшие движки и несовместимость с современными API. Elverils советуют всегда проводить аудит кода перед началом работ и закладывать в смету до 30% бюджета на непредвиденные сложности. Также отметили, что качественный ремастер — это не просто поднятие разрешения, а переработка управления и интерфейса под новые устройства.

📺 Где смотреть

Полную версию интервью можно посмотреть на нашем YouTube-канале. Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте», чтобы не пропускать новые выпуски и свежие материалы.

Если у вас есть новость — поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Студия Ash Games привлекла $1,5 млн на игры по мотивам саудовской культуры • Почему EA закрыла BioWare, поглощение Metacore компанией Supercell и ставка Mika Games на $10 млн в софт-запуске | Подкаст «Неделя в мобильных играх» • Ludus: Merge Arena заработала 29 млн долларов только за первую половину 2026-го • От SportVille до вечной классики: как SuperCity празднует 15 лет и превращает возраст в преимущество • В России утвердили стратегию развития креативной экономики до 2036 года

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх