Сооснователь Riot Games: компания не очень хорошо справляется с M&A — Sweet Berries Donate Сооснователь Riot Games: компания не очень хорошо справляется с M&A
🍓 Новости

Сооснователь Riot Games: компания не очень хорошо справляется с M&A

Сооснователь Riot Games: компания не очень хорошо справляется с M&A

Riot Games с трудом дается интеграция новых команд в свою структуру. Об этом заявил один из основателей компании Марк Меррилл (Marc Merrill) в подкасте Lemonade Stand. По его словам, поглощения — это сложное дело, и Riot Games не всегда справляется с ним хорошо.

🎮 Проблемы с Radiant Entertainment

В качестве примера Меррилл привел ситуацию со студией Radiant Entertainment, которую Riot Games купила десять лет назад — в 2016 году. Компания начала сотрудничать с братьями Кэннон, основателями студии, однако из-за смены руководства Riot Games и ряда других обстоятельств у сторон не было единого понимания стратегии.

По словам Меррилла, это впоследствии привело к расколу среди менеджеров. В результате команда оказалась фактически предоставлена сама себе и стала получать разные указания от разных людей внутри компании.

🥊 Последствия для 2XKO

Меррилл связывает с этой ситуацией и проблемы файтинга 2XKO во вселенной League of Legends от Radiant Entertainment. Активная поддержка игры завершится в декабре 2026 года.

Из-за отсутствия единого видения разработка слишком затянулась и в итоге обошлась в солидную сумму. Сооснователь Riot Games считает, что для финансовой оправданности проекту требовались «сотни тысяч, если не миллионы» активных пользователей в месяц, однако столько людей игру так и не привлекли.

🏗️ Пример Hypixel Studios и Hytale

Другим примером неудачной M&A-стратегии Riot Games Меррилл назвал Hypixel Studios — студию, стоящую за «песочницей» Hytale. Компания решила закрыть ее через пять лет после покупки.

К счастью, в итоге студии удалось воскреснуть: ее выкупили у Riot Games сами разработчики Hytale.

📌 Итоги

Таким образом, Марк Меррилл открыто признал, что Riot Games испытывает трудности с интеграцией приобретенных команд. Примерами служат сразу две истории: Radiant Entertainment, чей файтинг 2XKO не оправдал ожиданий и лишится активной поддержки в декабре 2026 года, и Hypixel Studios с Hytale, которую пришлось закрыть через пять лет после покупки, хотя позже студия возродилась под руководством самих разработчиков.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Sanrio Kawaii Me Live! даст Hello Kitty полноценную сцену для выступлений • Oh Snack! — новая компактная головоломка от соло-разработчика Тепеша Овидиу • Dice of Kalma преодолела отметку в миллион загрузок на мобильных платформах, доказывая, что у игр в жанре Balatro-like ещё есть потенциал • Выручка китайских мини-игр взлетела в 20 раз за четыре года — свежая аналитика рынка • Firefly Studios запустила собственный издательский лейбл Wuselfaktory

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх