Стоит ли сегодня разрабатывать стратегии в реальном времени — Интервью с Кириллом Бубенко

Продолжаем серию наших YouTube-интервью. Гостем нового выпуска стал Кирилл Бубенко, отвечающий за маркетинг RTS-игры The Scouring. В ходе беседы мы обсудили причины возрождения жанра стратегий в реальном времени, подводные камни работы над такими проектами, прошлись по всем актуальным новинкам жанра и, конечно же, поговорили о самой игре The Scouring.
🎮 Почему жанр RTS снова в моде
Кирилл Бубенко считает, что интерес к стратегиям в реальном времени переживает второе рождение. Он связывает это с ностальгией аудитории по классическим проектам конца 90-х и начала 2000-х, а также с появлением новых технологий, которые позволяют делать игры более доступными для массового игрока. По его словам, современные RTS становятся проще в освоении, но сохраняют глубину, которая привлекает хардкорных фанатов.
⚙️ Сложности разработки RTS
В интервью Бубенко подробно остановился на проблемах, с которыми сталкиваются разработчики стратегий. Главная сложность — балансировка между казуальной и соревновательной аудиторией. Также он отметил высокий порог входа для новых игроков и сложность создания качественного искусственного интеллекта противников. Отдельно он упомянул, что жанр требует огромного количества контента на старте, иначе игроки быстро теряют интерес.
🛡️ Что такое The Scouring
Отдельная часть разговора была посвящена игре The Scouring от студии Orc Group. Кирилл рассказал, что проект задумывался как дань уважения классическим RTS, но с современным подходом к графике и управлению. Он подчеркнул, что команда делает ставку на уникальную механику осад и разрушаемость окружения, что должно выделить игру на фоне конкурентов. Разработчики также планируют активную поддержку киберспортивной сцены после релиза.
📈 Обзор актуальных новинок жанра
В ходе интервью собеседники прошлись по ключевым новинкам RTS последних лет. Среди упомянутых проектов — ремейки классических игр, которые пользуются стабильным спросом, а также несколько инди-проектов, пытающихся привнести в жанр свежие идеи. Бубенко отметил, что рынок постепенно насыщается, но качественных игр по-прежнему не хватает, поэтому у новых проектов, таких как The Scouring, есть все шансы занять свою нишу.
Полная версия интервью доступна в видео на нашем YouTube-канале. Подписывайтесь на нас в Telegram и во «ВКонтакте», чтобы не пропускать новые материалы. Если у вас есть новость, поделитесь ею с нами по электронной почте.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.