Компания Savvy Games Group совместно с Министерством образования Саудовской Аравии подвела итоги первого общенационального конкурса «Играй, чтобы учиться» (Play to Learn) для учеников средних и старших классов школ по всей стране. Инициатива была направлена на развитие творческих способностей учащихся в сфере образовательных видеоигр.
Пятимесячная программа охватила 7 705 государственных и частных школ, в ней приняли участие 36 054 преподавателя. Учащимся было предложено разработать оригинальные концепции образовательных видеоигр. Ключевая задача заключалась в том, чтобы совместить игровую механику с учебными целями, стимулируя интерес к науке, технологиям и инженерии.
В общей сложности к конкурсу присоединились 719 000 студентов. Для многих из них это стало первым опытом осознанного проектирования игр — от идеи до прототипа. Организаторы отметили, что уровень представленных работ оказался выше ожидаемого, а многие проекты можно рассматривать как готовые образовательные решения для школ.
Наставничество и оценка проектов осуществлялись при поддержке преподавателей и экспертов игровой индустрии. Участники работали как индивидуально, так и в командах, что позволило им развить навыки коллаборации, критического мышления и цифровой грамотности. По итогам конкурса были отобраны лучшие проекты, авторы которых получили призы и возможность дальнейшего обучения в игровой сфере.
Конкурс «Играй, чтобы учиться» является частью более широкой стратегии Саудовской Аравии по развитию игровой индустрии и образовательных технологий. Savvy Games Group, инвестиционный фонд, поддерживаемый государством, активно вкладывает средства в создание экосистемы для разработчиков игр в регионе. Ожидается, что подобные инициативы будут проводиться на ежегодной основе с расширением географии и возрастных категорий участников.
Основные итоги конкурса:
- Общее количество участников: 719 000 студентов.
- Количество задействованных школ: 7 705.
- Число преподавателей-наставников: 36 054.
- Длительность программы: 5 месяцев.
- Формат: разработка оригинальных идей для образовательных видеоигр.
На данный момент детали о призовом фонде и точном списке победителей не раскрыты, однако представители Savvy Games Group подтвердили, что все финалисты получат доступ к специализированным образовательным курсам и менторской поддержке от ведущих разработчиков региона.
Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.