Основатель Dumbbell Games: «“Френдслоп” — одна из худших вещей, случившихся со Steam» Основатель Dumbbell Games: «“Френдслоп” — одна из худших вещей, случившихся со Steam»
🍓 Новости

Основатель Dumbbell Games: «“Френдслоп” — одна из худших вещей, случившихся со Steam»

Основатель Dumbbell Games: «“Френдслоп” — одна из худших вещей, случившихся со Steam»

Последние пару лет в Steam заметен устойчивый тренд на так называемый «френдслоп» (friendslop) — внешне неказистые, полузабытые кооперативные игры для друзей. Пока часть разработчиков с радостью следует этой моде, основатель турецкой инди-студии Dumbbell Games Толга Кошкун (Tolga Coşkun) считает популярность подобных тайтлов серьезной проблемой для всей платформы.

🎮 Что такое «френдслоп» и почему он популярен?

«Френдслоп» — это жанр, который характеризуется заведомо низкополигональной или «уставшей» графикой, глюками, странным юмором и акцентом на многопользовательское взаимодействие. Яркие примеры — Content Warning, Only Up! и Lethal Company. В этих играх друзья вместе выживают, строят, собирают ресурсы или просто дурачатся. Многие стримеры и ютуберы активно используют их для контента, что подогревает интерес.

По данным SteamDB, за 2023-2024 годы количество релизов в этом сегменте выросло на 40%, а пиковый онлайн Lethal Company достигал 240 000 игроков. Однако Кошкун утверждает, что за цифрами скрывается кризис.

🤬 Почему «френдслоп» — это плохо по мнению разработчика?

Толга Кошкун в интервью заявил: «“Френдслоп” — одна из худших вещей, случившихся со Steam. Он убивает доверие к инди-играм и засоряет витрину магазина мусором, который продается только за счет виральности». По его словам, студии, которые выпускают такие проекты, намеренно делают их «недоделанными», чтобы создать иллюзию «ламповой» атмосферы.

Кошкун также отметил, что этот тренд вредит серьезным инди-разработчикам, которые тратят годы на создание качественных игр. Их проекты просто теряются в потоке из 50+ новых «френдслоп»-релизов в месяц. Он приводит в пример свою студию Dumbbell Games, которая выпустила хардкорный платформер «Pogo Rampage» — он получил хорошие отзывы, но продажи оказались в 10 раз ниже, чем у среднего «френдслоп»-тайтла.

📉 Проблемы для всей экосистемы Steam

Основатель Dumbbell Games выделяет три ключевые проблемы, которые несет «френдслоп»:

Кошкун привел статистику: из 100 «френдслоп»-игр, вышедших в 2024 году, 78 потеряли 90% аудитории в течение двух недель после релиза. Однако за этот короткий срок их создатели успевают заработать на «хайпе» и уйти в новый проект.

💡 Что делать разработчикам и платформе?

Толга Кошкун предлагает Valve ужесточить модерацию и ввести минимальные требования к контенту для попадания в топы Steam. По его мнению, игры с явными багами, отсутствием оптимизации и «сырым» геймплеем не должны получать витринное продвижение.

Он также призывает инди-сообщество бойкотировать «френдслоп» на уровне отзывов: «Если вы видите игру, которая продается только за счет внешнего вида «лоу-фай», а не геймплея, — не ставьте ей положительную оценку». Dumbbell Games уже анонсировала, что следующая игра студии будет сознательно сложной и визуально детализированной, чтобы противопоставить себя «мусорному» тренду.

Пока же «френдслоп» продолжает захватывать чарты Steam. По данным на июнь 2024 года, 3 из 5 самых продаваемых инди-игр в магазине относятся к этому жанру.

📰 Похожие новости

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх