FIFA представляет многопартнёрскую цифровую футбольную стратегию в преддверии ЧМ-2026

Международная федерация футбола (FIFA) официально представила новую долгосрочную «Цифровую футбольную стратегию» (Digital Football Strategy), направленную на расширение своего присутствия в игровой индустрии и киберспорте. Эта инициатива станет ключевой в преддверии чемпионата мира по футболу 2026 года.
⚽ Отказ от эксклюзивных контрактов
Главное изменение — FIFA отходит от модели единого партнёра-разработчика, которая существовала долгие годы (ранее эксклюзивные права были у EA Sports). Теперь федерация делает ставку на многопартнёрскую экосистему, сотрудничая сразу с несколькими компаниями, чтобы охватить разные игровые жанры, платформы и аудитории.
🎮 Ключевые партнёры и проекты
В рамках новой стратегии FIFA уже заключила соглашения с рядом крупных игроков рынка:
- Roblox — создание виртуальных футбольных миров и интерактивных пространств для молодой аудитории.
- Epic Games (разработчик Fortnite) — интеграция футбольного контента в популярные «королевские битвы» и метавселенные.
- Konami — продолжение сотрудничества в рамках серии eFootball, включая киберспортивные турниры.
Кроме того, FIFA ведёт переговоры с другими студиями о создании симуляторов, мобильных игр и аркадных проектов.
📱 Фокус на мобильный гейминг и киберспорт
Особое внимание в стратегии уделяется мобильным платформам. FIFA планирует запустить несколько free-to-play проектов для смартфонов, которые будут доступны глобально, включая регионы с низким уровнем проникновения консолей. Параллельно федерация расширяет киберспортивную программу: запланированы новые турниры с призовыми фондами и квалификации через мобильные игры.
🏆 Цели к ЧМ-2026
Ключевая цель — создать единую цифровую экосистему, которая объединит все лицензированные игры FIFA к моменту старта чемпионата мира 2026 года. Ожидается, что к этому времени число активных игроков в проектах под брендом FIFA превысит 100 миллионов человек. Федерация также намерена активно использовать NFT и технологии блокчейна для фанатского взаимодействия, хотя детали этого направления пока не раскрываются.
Новая многопартнёрская модель, по заявлению FIFA, позволит быстрее адаптироваться к трендам рынка и не зависеть от одного разработчика. Первые результаты стратегии можно будет оценить уже в 2025 году, когда выйдут анонсированные проекты для мобильных устройств и платформы Roblox.
📰 Похожие новости
- Основатель Dumbbell Games: «“Френдслоп” — одна из худших вещей, случившихся со Steam»
- Главное за выходные (30-31 мая): Закон о сохранности игр, краудфандинг Mina the Hollower и рекордный онлайн Path of Exile 2
- На шаг впереди — Only One Tower — настоящая tower defence с, ну, всего одной башней
- Рост цен на Steam Deck и возвращение Fortnite на iOS | Неделя в фокусе
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.