All Will Fall окупила затраты на разработку и маркетинг за два месяца после релиза All Will Fall окупила затраты на разработку и маркетинг за два месяца после релиза
🍓 Новости

All Will Fall окупила затраты на разработку и маркетинг за два месяца после релиза

All Will Fall окупила затраты на разработку и маркетинг за два месяца после релиза

Ровно два месяца назад, 3 апреля 2026 года, издатель tinyBuild и студия All Parts Connected выпустили All Will Fall — симулятор строительства городов посреди океана. Как выяснилось, за прошедший срок игра успела полностью окупить все вложенные средства.

🌊 Коммерческий успех и первые цифры

О коммерческом успехе All Will Fall на днях объявил издательский продюсер tinyBuild Артем Сафаров в LinkedIn. Выручку игры он не раскрыл, однако, по данным сервиса Gamalytic, к началу июня градостроительный симулятор заработал примерно 2,4 миллиона долларов. Продажи игры недавно превысили 100 тысяч копий, а на счету проекта числится более 500 тысяч вишлистов.

🛠️ Разработка и поддержка

Разработка All Will Fall заняла два года. За это время tinyBuild и All Parts Connected провели более 20 плейтестов. После релиза студия уже выпустила 21 патч, что говорит о серьезной поддержке проекта. На данный момент игра доступна только на ПК через Steam.

🎯 Детали проекта

Таким образом, All Will Fall подтвердила свою востребованность у аудитории и продемонстрировала успешную модель окупаемости в условиях жесткой конкуренции на рынке градостроительных симуляторов.

📰 Похожие новости

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх