Внутренняя «AI-нативная» стратегия FunPlus: интервью с Крисом Петровичем

На первый день конференции Pocket Gamer Connects Barcelona состоялся откровенный разговор между главным бизнес-директором FunPlus Крисом Петровичем и руководителем контента PocketGamer.biz Крейгом Чепплом. В рамках беседы «Navigating The New Normal» Петрович сделал смелое заявление: «Наша цель — стать AI-нативной игровой компанией».
🤖 Что значит «AI-нативная» компания для FunPlus
Крис Петрович объяснил, что FunPlus стремится не просто использовать искусственный интеллект как инструмент, а встроить его в самую основу своей деятельности. Речь идёт о полной трансформации: от разработки и дизайна игр до маркетинга и взаимодействия с игроками. По его словам, AI должен стать «ДНК» компании, а не просто очередной технологической надстройкой.
Петрович подчеркнул, что FunPlus уже активно экспериментирует с генеративным AI в нескольких проектах. В частности, компания использует нейросети для:
- Создания прототипов игровых механик и уровней
- Генерации концепт-арта и текстур
- Автоматизации тестирования баланса
- Персонализации контента для разных сегментов аудитории
💰 Ужесточение рынка финансирования: новый взгляд на инвестиции
В ходе беседы Петрович также затронул тему текущего состояния венчурного рынка. Он отметил, что после бума 2021–2022 годов привлечение инвестиций стало значительно сложнее. «Рынок охладел, и это нормально», — сказал он, добавив, что теперь инвесторы требуют чётких метрик окупаемости и реальных результатов, а не просто громких концепций.
По мнению Петровича, в этих условиях выживут только те студии, которые могут продемонстрировать устойчивый рост LTV (пожизненной ценности игрока) и эффективный user acquisition. Он призвал разработчиков сосредоточиться на долгосрочных стратегиях, а не на «быстрых деньгах» от единичных хитов.
🎮 Битва за внимание: почему старые методы больше не работают
Особое внимание в разговоре было уделено «битве за внимание» пользователей. Петрович отметил, что в эпоху переизбытка контента традиционные методы привлечения игроков — баннерная реклама, стандартные трейлеры — теряют эффективность. «Раньше достаточно было показать красивый скриншот, — сказал он. — Теперь пользователи требуют уникального опыта с первых секунд». По его данным, средний CPI (цена за установку) в жанре стратегий вырос на 30% за последние два года, а конверсия в платёж упала на 15%.
В качестве решения Петрович предложил активнее использовать AI для предиктивной аналитики: определять, какой именно креатив сработает для конкретного сегмента аудитории, и динамически подстраивать рекламные кампании в реальном времени.
📉 Коллапс «лёгких денег» и новые правила игры
Завершая беседу, Крис Петрович прокомментировал «коллапс» рынка, который многие называют кризисом. Он подчеркнул, что это не крах индустрии, а её естественная очистка. «Ушли спекулянты и проекты без прочной экономики, — заявил он. — Остались те, кто умеет делать качественные игры и строить долгосрочные отношения с аудиторией». По его мнению, именно AI-нативный подход позволит FunPlus не просто пережить этот период, а выйти из него лидером.
Петрович также упомянул, что компания уже пересмотрела свою портфельную стратегию: вместо 10 параллельных проектов в разработке осталось 4–5 ключевых, каждый из которых имеет чёткий AI-компонент. «Мы делаем ставку на глубину, а не на количество», — резюмировал он.
📰 Похожие новости
- Экспериментальный осколок Хогёку VV УЛЬТИМАТУМ
- Metacore назначает Хосе Саарниниеми генеральным менеджером Merge Mansion
- Сколько времени занимает увядание урожая в Grow a Garden 2?
- G2 и PUBG Mobile Esports объединяются для развития киберспортивной сцены в Западной Европе
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.