Ouaz Games: как выжить после краха гиперказуалок и почему будущее за браузерными играми

Большинство студий выбирают одну платформу и работают на ней годами. Но команда Ouaz Games из Марокко за короткое время сменила направление дважды и готовится сделать это снова. Как 10 разработчиков пережили взлёт и падение гиперказуального жанра, адаптировались к новым реалиям и нашли спасение в браузерных и instant-играх — читайте в нашем материале.
🚀 От Voodoo до краха: как Ouaz Games начинала в гиперказуалках
Основатель студии Мохамед Эль-Амрани начал карьеру в игровой индустрии как художник. В 2017 году он присоединился к Voodoo — одному из лидеров гиперказуального сегмента. Тогда жанр переживал бум: простые механики, низкий порог входа и огромные охваты. Команда выпустила несколько проектов, которые показывали хорошие результаты.
Но в 2021 году Apple представила App Tracking Transparency (ATT) — обновление политики конфиденциальности, которое фактически разрушило модель гиперказуальной рекламы. «За одну ночь всё изменилось, — вспоминает Эль-Амрани. — Мы поняли, что прежняя стратегия больше не работает. Нужно было либо умирать, либо искать новый путь».
🔄 Поворот на 180 градусов: от мобильных к браузерным играм
Ouaz Games приняла рискованное решение — полностью переключиться на браузерные и instant-игры. Сейчас в портфеле студии несколько успешных проектов, включая:
- Hypercar — гоночная аркада с простым управлением
- Merge Farm — головоломка в жанре «три в ряд» с элементами крафта
- Idle Miner Tycoon — кликер-симулятор добычи ресурсов
Все эти игры работают прямо в браузере, без установки. По словам разработчиков, средняя сессия в таких проектах составляет 5-7 минут — идеально для «карманного» гейминга.
📊 Цифры и факты: почему браузерные игры снова в тренде
По оценкам Ouaz Games, рынок браузерных игр вырос на 40% за последние два года. Ключевые причины:
- Отсутствие барьеров входа — не нужно скачивать приложение
- Мгновенный старт — игра запускается по ссылке за секунду
- Кроссплатформенность — работает на ПК, планшетах и смартфонах
- Низкие затраты на продвижение — органический трафик через соцсети и мессенджеры
«Мы ошиблись, когда думали, что мобильные игры — это единственное будущее, — признаётся Эль-Амрани. — Сейчас мы видим огромный потенциал в Web-технологиях. Наши игры на HTML5 работают быстрее, дешевле в разработке и приносят стабильный доход».
🌍 Команда из Марокко: как 10 человек конкурируют с гигантами
Ouaz Games базируется в Марокко, что даёт ей преимущество в стоимости разработки. При этом студия использует современные инструменты: Unity WebGL, PlayCanvas и собственную аналитическую платформу. «Мы не пытаемся повторить успех Voodoo или Ketchapp, — говорит основатель. — Мы создаём нишевые, но качественные проекты для аудитории, которая устала от бесконечных установок и обновлений».
Сейчас команда готовится к третьему повороту: они запускают платформу для публикации браузерных игр сторонних разработчиков. «Рынок меняется быстрее, чем мы можем предсказать, — заключает Эль-Амрани. — Но если вы готовы адаптироваться, то даже маленькая студия из Марокко может выжить и процветать».
📰 Похожие новости
- Sony ужесточила правила публикации в PlayStation Store: борьба с низкокачественными играми
- Google Play готовится снизить комиссию в Евросоюзе, Великобритании и США
- Отчёт: 53% разработчиков планируют портировать мобильные игры в браузер в ближайшие 12 месяцев
- Clash of Clans устраивает живое мероприятие по спасению усов Варвара. Естественно.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.