Alinea Analytics: Steam поставил полугодовой рекорд выручки, но доля новинок резко упала — Sweet Berries Donate Alinea Analytics: Steam поставил полугодовой рекорд выручки, но доля новинок резко упала
🍓 FIFA 24

Alinea Analytics: Steam поставил полугодовой рекорд выручки, но доля новинок резко упала

Alinea Analytics: Steam поставил полугодовой рекорд выручки, но доля новинок резко упала

📈 Полугодовой рекорд: $11,1 млрд за первые шесть месяцев 2026 года

Согласно свежему отчёту аналитической компании Alinea Analytics, за первые полгода 2026-го платформа Steam заработала 11,1 млрд долларов. Это новый абсолютный рекорд для полугодовой выручки сервиса — никогда прежде за аналогичный период сборы не были такими высокими. Показатель превышает предыдущие полугодовые максимумы, что подтверждает устойчивый рост цифровой дистрибуции и интереса геймеров к ПК-играм.

⚠️ Тревожный сигнал: доля дохода от новинок сокращается

Несмотря на общий рост выручки, аналитики отмечают настораживающую тенденцию: доля дохода, которую приносят новые игры (выпущенные в 2025–2026 годах), заметно снизилась. Если в предыдущие периоды новинки обеспечивали до 30–35% общей кассы платформы, то теперь этот показатель упал до уровня ниже 25%. Это говорит о том, что основную массу денег Steam по-прежнему зарабатывает на «старом» каталоге — бестселлерах прошлых лет, сериях с долгой историей и live-service проектах.

🎮 Какие игры приносят основную выручку?

Среди лидеров по доходам за полугодие традиционно оказались:

Эти проекты составляют костяк выручки, в то время как новые релизы, даже громкие, зачастую не могут быстро выйти на сопоставимые показатели.

📉 Почему новинки теряют долю: три ключевые причины

Alinea Analytics выделяет несколько факторов, объясняющих падение доли дохода от свежих игр:

  1. Перенасыщение рынка — каждый месяц в Steam выходит сотни новых тайтлов, и внимание аудитории распыляется.
  2. Рост популярности «вечных» игр — игроки всё дольше остаются в одной и той же экосистеме (CS2, Dota 2, Warframe), тратя деньги на внутреннюю валюту, а не на покупку новых продуктов.
  3. Эффект отложенного спроса — многие пользователи ждут крупных скидок (летняя распродажа, Black Friday) и покупают новинки со скидкой 30–50%, что снижает их вклад в общую выручку в первые месяцы после релиза.

🔮 Прогноз: что ждёт Steam во втором полугодии 2026-го

Эксперты Alinea Analytics ожидают, что по итогам всего 2026 года платформа может впервые превысить отметку в 22–23 млрд долларов годовой выручки. Однако если тренд на падение доли новинок сохранится, это может сигнализировать о структурных изменениях на рынке: пользователи всё меньше готовы рисковать деньгами на незнакомые проекты и всё больше концентрируются на проверенных временем играх. Для разработчиков инди-игр и небольших студий это означает, что пробиться в топ без мощной маркетинговой кампании или вирусного эффекта становится практически невозможно.

📰 Похожие новости

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📚 Другие гайды по FIFA 24

• Ежедневные бесплатные ссылки на кубики в Monopoly Go (июль 2026) • Коды для Torchlight Infinite (июль 2026) • Эксклюзив: турецкая студия Bold Games привлекла $6 млн инвестиций • Коды для Love Nikki (июль 2026) • Коды для Legend of Mushroom (Июль 2026)

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх