Законопроект против закрытия онлайн-игр провалился в Калифорнии — Sweet Berries Donate Законопроект против закрытия онлайн-игр провалился в Калифорнии
🍓 FIFA 24

Законопроект против закрытия онлайн-игр провалился в Калифорнии

Законопроект против закрытия онлайн-игр провалился в Калифорнии

В американском штате Калифорния уже несколько месяцев обсуждается резонансный законопроект AB 1921, также известный как Protect Our Games Act. Его главная цель — обязать разработчиков сохранять онлайн-игры и не отключать их серверы, лишая игроков доступа к купленному контенту. Однако на днях очередной этап рассмотрения инициативы завершился неудачей для её авторов.

📜 Суть законопроекта AB 1921

Законопроект AB 1921 был внесён на рассмотрение в начале 2025 года. Он предполагал, что издатели игр не смогут полностью отключать серверы для проектов, продаваемых как «игры» (а не как «услуги»). Если разработчик решает прекратить поддержку, он обязан выпустить патч, который позволит игре работать в офлайн-режиме или передать код для запуска на локальных серверах.

Вот ключевые требования законопроекта:

⚖️ Почему закон не прошёл

На днях законопроект должен был пройти голосование в комитете по технологиям Сената Калифорнии. Однако после жарких дебатов и лоббистских усилий крупных игровых корпораций (включая Electronic Arts, Ubisoft и Sony) инициатива была отклонена. Противники указали на сложности с технической реализацией: многие современные игры (особенно MMO и live-service проекты) невозможно «перевести» в офлайн без потери контента.

Автор законопроекта, сенатор Джеймс Ким, заявил, что разочарован результатом, но не намерен сдаваться. «Игроки вкладывают реальные деньги в игры, и они заслуживают гарантий, что их покупки не исчезнут в один день», — подчеркнул он в своём выступлении.

🎮 Реакция сообщества

Новость вызвала бурную реакцию в игровых сообществах. На форумах Reddit и в Twitter геймеры активно обсуждают провал законопроекта. Многие отмечают, что это серьёзный удар по защите прав потребителей. Особенно остро проблема стоит для инди-игр и небольших онлайн-проектов, которые часто закрываются без предупреждения.

Вот несколько примеров недавних закрытий, которые подтолкнули к созданию законопроекта:

🔮 Что дальше?

Пока AB 1921 не прошёл, но сенатор Джеймс Ким уже анонсировал доработанную версию законопроекта, которая будет внесена повторно в 2026 году. В новой редакции планируется смягчить требования для AAA-проектов и учесть интересы разработчиков MMO. Эксперты отмечают, что Калифорния — крупнейший штат по числу игровых студий, поэтому успех или провал этой инициативы может задать тренд для всей Америки.

Пока же игрокам остаётся надеяться, что крупные издатели пойдут на добровольные уступки. Например, Ubisoft уже пообещала выпускать офлайн-патчи для будущих одиночных игр с онлайн-компонентом. Но для многопользовательских проектов гарантий по-прежнему нет.

📰 Похожие новости

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📚 Другие гайды по FIFA 24

• Коды для The Cozy Florist (июль 2026) — Улучшите свой магазин с помощью золота и алмазов • Почему отсутствие прозрачности вредит индустрии: успех Black Flag Resynced в контексте исторических продаж Assassin’s Creed • Summoners War: Chronicles — полный тир-лист монстров с рейтингом лучших существ • Как перебросить характеристики оружия в VV ULTIMATUM • Почти четверть опрошенных британских разработчиков потеряла работу за последние три года

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх