Где фармить лучшие артефакты. Raid: Shadow Legends

Главное правило фарма: артефакты решают всё
Любой чемпион без правильных артефактов становится бесполезным даже на средних этапах игры. Вы можете потратить сотни долларов на шарды, но без качественных статов ваш Kael или Arbiter проиграют базовым Rare-чемпионам с нормальной экипировкой. Фарм артефактов — это марафон на месяцы, а не спринт на неделю.
🔴 Донат в мобильные игры делаем только тут — Sweet Berries Donate, тут самая низкая комиссия в РФ.
Ваша цель — собирать сеты, которые дают ключевые бонусы: Lifesteal для выживания, Speed для контроля ходов, Accuracy для наложения дебаффов. Каждый этап игры требует своих приоритетов, поэтому нельзя просто забить на фарм до Dragon 20.
Ниже разберём все подземелья, кампанию и Clan Boss — где, когда и какие артефакты фармить. Помните: лучше иметь 5 артефактов с нужными статами 5★, чем 10 бесполезных 6★.
● ● ●
Dragon’s Lair — король фарма для новичков и профи
Dragon — самое популярное подземелье, потому что он даёт два незаменимых сета: Lifesteal и Speed. Lifesteal нужен каждому первому чемпиону для Clan Boss и кампании, а Speed — для всей PvP и PvE-активности. Без Speed-сета вы не сможете нормально проходить Арену даже на Gold-рангах.
Фармите Dragon 20 как можно раньше — это минимальный порог, с которого начинается стабильный дроп 5★ и 6★ артефактов. До Dragon 16 вы будете получать много 4★ мусора, который тратит серебро впустую. Соберите команду из 5 чемпионов, способных жить на 20 уровне — обычно это Kael в Lifesteal, Apothecary для хила и Warmaiden для защиты.
🔥 Основные сеты: Lifesteal (лечение от урона) и Speed (приоритет скорости атаки). Дополнительно выпадают Divine Life, Daze и Frost — они ситуативны и не нужны на старте. Ваша задача — нафармить 4-5 Speed-сетов с бонусом скорости в сапогах и Accuracy для шеи или перчаток.
● ● ●
Fire Knight — источник Savage и Shield для поздней игры
Fire Knight требует особой механики: вам нужно многоударными атаками сбивать его щит, чтобы наносить урон. Это подземелье становится актуальным после того, как вы закрыли Dragon 20 и готовитесь к Spider или PvP. Savage-сет игнорирует 25% защиты врага — это билд для убийц в Арене и для фарма кампании.
Shield-сет даёт щит на старте боя, что полезно для Clan Boss и для защиты сквишных чемпионов. Fire Knight 20 сложнее Dragon из-за механики, поэтому не лезьте туда без чемпионов с A1-атаками в 3-4 удара (например, Coldheart, Fellhound или Alure). Без них вы просто не пробьёте щит.
🎯 Совет: фармите Fire Knight только когда вам нужен Savage для нюкеров или Shield для Clan Boss-команды. До этого тратьте энергию на Dragon — он даёт больше универсальных сетов. После 25 уровня Fire Knight падают 6★ артефакты с гарантированным бонусом.
● ● ●
Ice Golem — Accuracy и Immunity для контроля и защиты
Ice Golem даёт Accuracy-сет, который критически важен для любого дебаффера в Clan Boss и подземельях. Без 200+ Accuracy ваш Kael не наложит отравления, а Warmaiden не срежет защиту. Также здесь падает Immunity-сет — он даёт невосприимчивость к дебаффам на 2 хода, что спасает в Арене против команд с Madame Serris.
Сам босс опасен своей механикой: он призывает аддов и накладывает блок лечения. Вам нужны чемпионы с очищением дебаффов (например, Reliquary Tender или Doompriest) и сильным контролем. Ice Golem 20 проходится проще Fire Knight, но требует больше хила и защиты.
💎 Фармите Ice Golem только когда у вас есть чемпионы, которым не хватает Accuracy для высоких уровней. Обычно это этап после Dragon 20, когда вы собираете команду на Nightmare Clan Boss. Immunity-сет можно игнорировать до высоких рейтингов Арены.
● ● ●
Spider’s Den — серебро и Accessories с уникальными бонусами
Spider — единственное место, где падают аксессуары: кольца, амулеты и баннеры. Они дают критические бонусы вроде сопротивления, меткости и скорости, которые не найти в обычных артефактах. Также Spider даёт тонны серебра — каждый забег на 20 уровне приносит 30-50 тысяч, что критически важно для апгрейда артефактов.
Сложность Spider в том, что босс призывает пауков, которые накладывают отравления и блокируют лечение. Вам нужен чемпион с AOE-атакой по всем врагам (например, Ignatius или Mordecai) или с механикой максимального урона по одному врагу (Coldheart). Без них прохождение Spider 20 займёт часы.
⚡ Режим фарма: Spider 10 — для серебра на ранних этапах, Spider 20 — для 5★ и 6★ аксессуаров. Никогда не фармите Spider ниже 10 уровня — там дроп 3★ и 4★ мусора. Лучшие аксессуары: кольца с %HP, амулеты с Crit Damage, баннеры с Accuracy или Speed.
● ● ●
Campaign — фарм опыта и стартовых Lifesteal-сетов
Кампания нужна не столько для артефактов, сколько для прокачки чемпионов и получения первых Lifesteal-сетов. На Normal и Hard выпадают 2★ и 3★ артефакты — их стоит носить только первым 2-3 дням. Brutal даёт 4★ и редко 5★, но тратить энергию на кампанию ради артефактов неэффективно.
Исключение — этап 12-3 на Brutal, где падают Shield-артефакты и много опыта. Это лучшее место для фарма еды (чемпионов для прокачки) и серебра. Nightmare-кампания даёт 5★ и 6★ артефакты, но её проходят только для фарма опыта, а не ради конкретных сетов.
👤 Совет: пройдите кампанию на 3★ каждую главу, чтобы получить награды — шарды и энергию. Не застревайте на фарме кампании после того, как открыли Dragon 16. Кампания — это старт, а не основной источник артефактов.
● ● ●
Clan Boss — еженедельные топ-артефакты и шарды
Clan Boss — единственный источник Immortal-сета, который восстанавливает здоровье каждый ход. Это лучший сет для танков в PvE и PvE-контенте. Также здесь падают Divine Life и Immunity, но главная ценность — шарды Ancient, Void, Sacred и книги навыков. Каждый день вы можете получить до 4 сундуков с наградами.
Для фарма Clan Boss нужна команда с Lifesteal-сетом, высоким HP и защитой. Чемпионы вроде Kael, Frozen Banshee, Occult Brawler накладывают отравления, которые наносят % урона от здоровья босса. Без 150+ Accuracy и 3000+ защиты вы не продержитесь дольше 5 раундов.
🏆 Стратегия: бейте Clan Boss каждый день, даже на Easy и Normal — это даёт шанс на Sacred шарды. Переходите на Hard и Brutal, когда соберёте команду с 30к+ HP и 200+ Accuracy. Nightmare и Ultra-Nightmare — для топ-кланов с гир-скоров 200+.
● ● ●
Faction Wars — фарм Perception и уникальных сетов
Faction Wars открывается после прохождения кампании и даёт доступ к Perception-сету — лучшему сету для дебафферов в игре. Он комбинирует Speed и Accuracy, что экономит слоты для других бонусов. Также здесь падают Stalwart (снижение AOE-урона) и Cursed (проклятие на врагов).
Каждая фракция требует своих чемпионов, поэтому фарм Faction Wars — это долгосрочная цель. Вы не сможете пройти все 21 уровень без 10+ чемпионов одной фракции на 50+ уровне. Награды за этапы дают шарды и серебро, но главное — Perception-сет на 6★.
🔥 Практика: фармите Faction Wars только после того, как закрыли Dragon 20 и Spider 20. Perception-сет нужен для Clan Boss и Арены, но без базовых сетов вы не соберёте команду для прохождения этапов. Сначала прокачайте 5 чемпионов одной фракции до 5★.
● ● ●
Arena и Tag Team — Swift Parry и Immunity для PvP
Арена даёт доступ к Swift Parry — сету, который даёт шанс увернуться от атаки и контратаковать. Это топ-сет для защиты в PvP, особенно против нюкеров типа Trunda или Rotos. Также здесь падают Immunity и Stoneskin, которые блокируют дебаффы на старте.
Фарм артефактов в Арене идёт через рейтинг — чем выше ваш ранг, тем лучше награды в конце недели. Gold 4 и Platinum дают 6★ артефакты с гарантированным бонусом, но для этого нужно держать рейтинг 3500+. Без Speed-меты и правильных билдов вы не подниметесь выше Silver.
💎 Совет: не фармите Арену ради артефактов, если у вас нет топ-чемпионов вроде Arbiter, Hegemon или Warlord. Артефакты из Арены — это бонус, а не цель. Основной фарм всё равно идёт в подземельях.
● ● ●
Doom Tower — ежемесячные топ-сеты и шарды
Doom Tower — это эндгейм-контент, который обновляется каждый месяц. Здесь падают уникальные сеты: Frenzy (восстановление ходов при потере HP), Destroy (снижение максимального HP врага) и Reflex (шанс повторной атаки). Также здесь дают много шардов и книг навыков.
Для прохождения Doom Tower нужны команды с контролем (Stun, Freeze, Provoke) и высоким уроном по одной цели. Боссы вроде Frost Spider и Nether Spider требуют точной механики — без неё вы не пройдёте даже 50 уровень. Normal-режим доступен после 60 уровня аккаунта, Hard — после 100.
⚡ Приоритет: проходите Doom Tower каждый месяц, даже если не можете закрыть все этажи. Каждый 10-й этаж даёт шарды, а 50-й и 100-й — легендарные книги. Артефакты из Doom Tower — это приятный бонус, но не основной источник.
● ● ●
Таблица приоритетов фарма по этапам игры
💡 Совет бывалого: В первую очередь собирай артефакты Lifesteal (Вампиризм) и Speed (Скорость) — это основа для 90% контента. 🛡️
● ● ●
Ресурсы и экономия: как не сливать энергию впустую
Энергия — главный ресурс в игре, и её нельзя тратить на фарм 4★ артефактов после 40 уровня. Каждый забег в подземелье стоит 14-16 энергии на 20 уровне, а на 25 — 20 энергии. Фармите только те подземелья, где гарантирован дроп 5★+, иначе вы сольёте тысячи энергии впустую.
Серебро нужно для апгрейда артефактов до 16 уровня — это стоит 3-5 миллионов за один артефакт. Не апгрейдите 4★ артефакты выше 12 уровня, если у вас нет запасных 5★. Лучше продавать все 3★ и 4★ артефакты, кроме редких сетов вроде Speed.
💎 Шарды Ancient, Void и Sacred — это лотерея, но без них вы не получите топ-чемпионов. Копите Ancient на 2x события, а Sacred открывайте сразу — шанс на легендарку 6% против 0.5%. Void-шарды тратьте только на 2x события, так как они самые редкие.
● ● ●
Прогрессия: от Normal до Nightmare за 3 месяца
Ваш путь начинается с кампании на Normal и Hard, где вы собираете первый Lifesteal-сет на Kael. Затем переходите на Dragon 13-16, чтобы получить Speed и Accuracy. После 40 уровня фармите Dragon 20 до тех пор, пока не соберёте 5 чемпионов с 200+ Speed и 150+ Accuracy.
Clan Boss на Brutal станет доступен через 1-2 месяца, когда вы соберёте команду с 30к+ HP и 200+ Accuracy. Spider 20 — через 2-3 месяца, когда у вас появится Coldheart или Mordecai. Fire Knight 20 — через 3-4 месяца, когда вы прокачаете Alure или Fellhound.
🎯 Nightmare-кампания и Doom Tower — это цели на 4-6 месяцев игры. Не торопитесь: лучше фармить Dragon 20 месяц, чем пытаться пройти Fire Knight 20 без подготовки. Каждый этап требует своих артефактов и чемпионов.
🍓 Нужен донат в Raid: Shadow Legends?
Пополнить счёт в Raid: Shadow Legends можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.
✅ Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
✅ Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту
● ● ●
Частые ошибки новичков при фарме
Ошибка 1: фармить Spider 10 ради серебра, когда у вас нет 5★ аксессуаров. Лучше фармить Dragon 20 и продавать лишние артефакты — это даёт больше серебра и полезные сеты. Spider 20 фармят только ради аксессуаров, а не ради серебра.
Ошибка 2: тратить энергию на кампанию после 40 уровня. Кампания даёт мало опыта и плохие артефакты — фармите подземелья 20+ уровня. Исключение — фарм еды на 12-3 Brutal, но это делают только для прокачки новых чемпионов.
Ошибка 3: апгрейдить 4★ артефакты до 16 уровня. Это тратит миллионы серебра впустую, так как 4★ артефакты имеют низкие базовые статы. Лучше носить 5★ артефакты 12 уровня, чем 4★ 16 уровня — разница в статах колоссальная.
🔥 Ошибка 4: игнорировать Clan Boss в первые недели. Даже на Easy и Normal вы получаете шарды и книги, которые ускоряют прогресс. Clan Boss — это единственный источник Sacred шардов для фритуплеев.
● ● ●
Финальный чек-лист: что фармить и когда
Первые 2 недели: кампания Brutal 12-3 для Lifesteal и опыта. Dragon 13 для Speed и Accuracy. Clan Boss на Easy каждый день. Не тратьте энергию на Spider и Fire Knight.
1-2 месяц: Dragon 20 — основной фарм. Clan Boss на Hard и Brutal. Spider 10-16 для аксессуаров. Начните Faction Wars для Perception-сета.
3-4 месяц: Fire Knight 20 для Savage. Spider 20 для 6★ аксессуаров. Doom Tower Normal. Clan Boss на Nightmare. Арена Gold 4 для Swift Parry.
5+ месяц: Fire Knight 25, Spider 25, Doom Tower Hard. Clan Boss на Ultra-Nightmare. Фармите только 6★ артефакты с нужными статами. Продавайте всё, что не подходит под билды ваших чемпионов.