Введение в подземелья Diablo Immortal
Подземелья (Dungeons) в Diablo Immortal — это ключевой элемент PvE-контента, предназначенный для фарма легендарных предметов, эссенций для кузницы и опыта. В отличие от открытого мира, подземелья имеют фиксированную структуру, уникальных боссов и повышенную плотность монстров. Доступ к большинству подземелий открывается по мере прохождения сюжетной линии, но некоторые становятся доступны только после достижения 60 уровня и повышения уровня сложности (Hell). В этом гайде ты найдешь полный список всех подземелий, их особенности и тактики прохождения.

Каждое подземелье можно проходить в одиночку или в группе до 4 игроков. Награды напрямую зависят от выбранного уровня сложности: на Normal выпадает базовый лут, на Hell I-IV — легендарные предметы и материалы для улучшения экипировки. Рекомендуется всегда играть на максимально возможном для тебя уровне сложности, чтобы увеличить шанс выпадения ценных ресурсов.
Полный список подземелий и их локации
На момент актуальной версии игры в Diablo Immortal насчитывается 12 основных подземелий. Каждое из них расположено в определенной зоне и имеет свои уникальные механики. Ниже приведен перечень всех подземелий с указанием локации и рекомендуемого уровня для входа.
- Зловещий храм (Temple of Namari) — Билефен, 42 уровень.
- Библиотека Золтуна Кулла (Library of Zoltun Kulle) — Пустошь Ашавольд, 44 уровень.
- Гробница Сокрушителя (Tomb of Fahir) — Билефен, 46 уровень.
- Разрушенная башня (Pit of Anguish) — Горы Сокрушителя, 48 уровень.
- Зал Ужаса (Hall of Horror) — Темный лес, 50 уровень.
- Крепость Кикас (Kikuras Rapids) — Пустошь Ашавольд, 52 уровень.
- Гробница Древних (Tomb of the Ancients) — Билефен, 54 уровень.
- Проклятая башня (Cursed Tower) — Горы Сокрушителя, 56 уровень.
- Пещера Теней (Shadow Cave) — Темный лес, 58 уровень.
- Забытый рудник (Forgotten Mine) — Пустошь Ашавольд, 60 уровень.
- Цитадель Пламени (Citadel of Flame) — Горы Сокрушителя, 60 уровень (Hell I+).
- Логово Змея (Serpents Lair) — Билефен, 60 уровень (Hell II+).
Обрати внимание, что два последних подземелья открываются только после достижения 60 уровня и требуют повышенной сложности. Они считаются эндгейм-контентом и дают лучшие награды.
Тактика прохождения: общие советы
Независимо от выбранного подземелья, существуют универсальные правила, которые помогут тебе проходить их быстрее и эффективнее. Во-первых, всегда проверяй свой билд перед входом. Если ты играешь за мага или охотника на демонов, убедись, что у тебя достаточно навыков контроля толпы (CC), так как многие подземелья кишат группами врагов. Для варваров и монахов приоритет — выживаемость и AoE-урон.
Во-вторых, не игнорируй механику «Благословение» (Blessing), которая появляется в некоторых подземельях. Она дает временный бафф к урону или защите. Старайся собирать все благословения перед битвой с боссом — это значительно упростит сражение. Также всегда используй эликсиры восстановления здоровья (Health Potions) и зелья усиления, если чувствуешь, что не справляешься с волнами монстров.
В-третьих, в групповом прохождении распределяйте роли. Пусть один игрок выполняет роль танка (варвар или монах с умением притягивать врагов), другой — лекаря (круссадер с баффами или некромант с контролем), а остальные наносят основной урон. Это особенно важно на сложности Hell III и выше, где монстры наносят критический урон.
Таблица сравнения подземелий по сложности и наградам
| Название подземелья | Уровень сложности | Основные награды | Рекомендуемый класс |
|---|---|---|---|
| Зловещий храм | Низкая (Normal) | Легендарные предметы, эссенции | Любой |
| Библиотека Золтуна Кулла | Средняя (Normal/Hell I) | Легендарные предметы, камни душ | Маг, Некромант |
| Гробница Сокрушителя | Средняя (Hell I) | Легендарные предметы, свитки | Варвар, Монах |
| Разрушенная башня | Высокая (Hell I-II) | Легендарные предметы, руны | Охотник на демонов |
| Зал Ужаса | Высокая (Hell II) | Легендарные предметы, эссенции | Круссадер |
| Крепость Кикас | Очень высокая (Hell II-III) | Легендарные предметы, ключи | Некромант |
| Гробница Древних | Очень высокая (Hell III) | Легендарные предметы, камни | Маг, Варвар |
| Проклятая башня | Экстремальная (Hell III-IV) | Легендарные предметы, редкие материалы | Монах |
| Пещера Теней | Экстремальная (Hell IV) | Легендарные предметы, эссенции | Охотник на демонов |
| Забытый рудник | Экстремальная (Hell IV) | Легендарные предметы, ключи | Круссадер |
| Цитадель Пламени | Легендарная (Hell IV+) | Легендарные предметы, сетовые предметы | Любой (группа) |
| Логово Змея | Легендарная (Hell IV+) | Легендарные предметы, сетовые предметы | Любой (группа) |
Как видно из таблицы, самые ценные награды, включая сетовые предметы (Set Items), выпадают в эндгейм-подземельях Цитадель Пламени и Логово Змея. Однако они требуют слаженной группы и высокого уровня экипировки (рейтинг атаки не менее 1500+ для Hell IV).
Прохождение подземелий начального уровня (40-50)
Для новичков первые подземелья — это отличный способ прокачки и получения первых легендарок. Начни с Зловещего храма. Это подземелье линейное: тебе нужно пройти через несколько залов, уничтожая группы скелетов и магов. Босс — гигантский голем. Его основная атака — удар по земле, который наносит AoE-урон. Просто уклоняйся в сторону, когда видишь красную зону под ногами. После победы ты получишь гарантированный легендарный предмет (на Normal шанс 50%, на Hell — 100%).
Следующее подземелье — Библиотека Золтуна Кулла. Здесь есть интересная механика: на полу разбросаны книги, которые активируют ловушки (огненные стрелы). Не наступай на них. Босс — призрак Золтуна Кулла, который телепортируется и призывает копии себя. Уничтожай копии первыми, иначе они будут кастовать заклинания. Рекомендуется использовать навыки с дальним радиусом, чтобы быстро снять щит босса.
Прохождение подземелий среднего уровня (50-60)
Когда ты достигнешь 50 уровня, открой Зал Ужаса и Крепость Кикас. В Зале Ужаса главная опасность — орды демонов, которые появляются из порталов. Не стой на месте, постоянно двигайся. Босс — огромный демон с двумя фазами: в первой он атакует мечом, во второй — призывает адских гончих. Используй умения контроля (стан, замедление), чтобы не дать гончим окружить тебя. В Крепости Кикас босс — водный элементаль. Он создает волны, которые сбивают с ног. Прыгай через волны или используй навыки неуязвимости (например, «Купол» у круссадера).
В подземелье Гробница Древних (54 уровень) тебя ждет босс-скелет с двумя мечами. Он наносит огромный урон в ближнем бою, поэтому танку нужно держать агро, а дальникам — атаковать с дистанции. Если ты играешь за некроманта, призови скелетов-воинов, чтобы они отвлекали босса. Важный совет: не используйте все навыки сразу — дождитесь, когда босс войдет в фазу ярости (красное свечение), и тогда активируйте ультимейты.
Прохождение эндгейм-подземелий (60+ уровень)
Цитадель Пламени и Логово Змея — это финальный вызов. Цитадель Пламени находится в горах и состоит из трех этажей. На каждом этаже есть мини-босс. Главный босс — огненный гигант, который периодически запускает огненные шары. Уклоняйся от них, прячась за колоннами. В Логове Змея босс — гигантская змея, которая может закапываться в землю и атаковать из-под земли. Слушай звуковые подсказки: перед атакой земля начинает дрожать. В этот момент нужно отбежать в сторону.
Для успешного прохождения этих подземелий на Hell IV твой рейтинг атаки должен быть не менее 2000
🍓 Нужен донат в Diablo Immortal?
Пополнить счёт в Diablo Immortal можно через SweetBerriesBot или веб-приложение.
🇷🇺 Официальные магазины приложений в России не работают, а у посредников высокие комиссии.
✅ Низкие комиссии — сильно дешевле чем у посредников
✅ Гарантия сохранности вашего аккаунта
✅ Пополнение через СБП, карты РФ, криптовалюту