В Ассамблее штата Калифорния состоялось важное голосование, которое может изменить правила взаимодействия разработчиков с игроками. Комитет по ассигнованиям Ассамблеи большинством голосов поддержал законопроект, направленный на защиту пользователей от внезапного прекращения поддержки онлайн-игр. Инициатива получила название AB 2426.
Согласно тексту документа, если разработчик или издатель продаёт цифровую копию игры, которая требует постоянного подключения к серверам для полноценной работы, он обязан чётко предупредить покупателя о возможном прекращении поддержки. В частности, на упаковке или в описании товара должно быть указано, что игра может стать полностью недоступной после отключения серверов. Это касается как розничных, так и цифровых магазинов.
Основная цель законопроекта — борьба с практикой, когда игроки покупают лицензию на игру, считая её «своей», но впоследствии теряют доступ к ней из-за закрытия серверов. Авторы документа подчёркивают, что многие пользователи не осознают разницу между владением физическим диском и приобретением цифровой лицензии. AB 2426 обязывает разработчиков указывать сроки работы серверов и условия, при которых игра может стать недоступной.
Особое внимание в законопроекте уделено играм, которые изначально продаются как полностью одиночные, но имеют обязательное подключение к сети для аутентификации или загрузки контента. Если такие серверы будут отключены, разработчик должен будет предоставить патч или альтернативный способ запуска без интернета. В противном случае компания может быть оштрафована за введение потребителей в заблуждение.
Среди ключевых положений законопроекта:
- Обязательное уведомление о прекращении поддержки не позднее чем за 30 дней до отключения серверов.
- Запрет на использование формулировок «покупка» или «приобретение» для цифровых лицензий без явного указания ограничений.
- Возможность возврата средств за игру, если она стала полностью неработоспособной из-за закрытия серверов в течение первых двух лет после покупки.
- Ответственность разработчиков за предоставление ложной информации о доступности игры.
Законопроект уже получил поддержку нескольких правозащитных организаций, включая Electronic Frontier Foundation и Consumer Reports. Критики, однако, отмечают, что документ может ударить по небольшим инди-студиям, которые не могут гарантировать долгосрочную поддержку серверов. В ответ авторы заявили, что для таких случаев предусмотрены исключения, если разработчик открыто объявляет о временном характере работы сервера до момента продажи.
Сейчас AB 2426 передан на рассмотрение в Сенат штата. Если закон будет принят, Калифорния станет первым штатом США, который введёт столь жёсткие требования к публикации онлайн-игр. Ожидается, что финальное голосование может состояться уже осенью 2024 года. В случае одобрения закон вступит в силу с 1 января 2025 года.
Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.