Digimon Up — не та игра, на которую все надеялись, и это никого не удивляет

Когда вышел первый тизер-трейлер Digimon Up, я позволил себе помечтать — и был не одинок. В трейлере говорили о воспитании партнёра-дигимона, улучшении его характеристик с помощью карт, и даже показали, как он вылупляется из Диги-яйца! Мне казалось, что нас ждёт V-pet — именно то, о чём мечтают многие фанаты. Но, как вы уже догадались по заголовку, всё вышло иначе.
🎮 Что пошло не так?
Справедливости ради, Bandai Namco в начальном трейлере не обещали, что это не будет idle RPG. И я не считаю этот жанр плохим — есть много отличных примеров. Но Digimon Up просто не удалась. Игра провалилась практически во всём, и мне трудно найти хоть что-то хорошее. Разве что спрайты выглядят симпатично. Всё остальное — либо полный провал, либо ощущается невероятно плоским.
Моя улыбка, когда я выбрал Терриермона, исчезла через несколько секунд после появления главного экрана. Зеримон (первая стадия Терриермона) сразу же начал атаковать врагов. Никакого вступления или попытки рассказать историю. Игра технически делится на этапы, но они автоматически сменяют друг друга, не неся никакого смысла. Иногда можно мельком увидеть мир, если вы готовы ждать, «пока закипит чайник». Это вряд ли можно назвать сюжетом.
📖 Сюжет? Какой сюжет?
Я не жду от idle RPG выдающегося повествования, но хотя бы чего-то — да. Спасаем ли мы Цифровой мир? Или это просто еженедельная пробежка Терриермона в парке? Может быть и то, и другое. На деле единственная «история» — это нажимать кнопки ради наград, чтобы нажимать ещё больше кнопок ради ещё больших наград. Всё завязано на «Голографическом устройстве» (далее — «банка») в нижней части экрана, которое выстреливает в меня снаряжением, которое я всё равно продам. Выбор? Кому он нужен?
⚙️ Механика: даже для idle RPG — слишком idle
Digimon Up не хочет, чтобы я участвовал в сложных моментах. Обычно в idle RPG есть хоть какой-то выбор — билды или навыки, влияющие на исход боёв. Здесь эту роль играют карты, но игра сразу предлагает автоматизировать их активацию. Да, это опционально. Но задумайтесь, почему: потому что это не имеет значения. Нужна только грубая сила. Если цифры достаточно высоки, никто не встанет на вашем пути. Конкретные карты, поддерживающие дигимоны и Бадди-дигимоны — все они кажутся бесполезными. Если статов не хватает — гринд до победного. Когда «банка» предлагает новое снаряжение — просто проверьте, выше ли статы. Не думайте о дополнительных эффектах — они неинтересны и неважны.
💸 Монетизация: четыре боевых пропуска
Если битвы кажутся медленными, ускорить их можно только за просмотр рекламы. Не знаю, как долго длится ускорение — я отказался это делать. Но реклама предлагается и для ускорения улучшений «банки», и для повторного прохождения подземелий. А ещё в игре четыре боевых пропуска. Да, четыре. Это примерно на три слишком много.
Это действительно печально. У Digimon есть преданное сообщество, и оно заслуживает гораздо лучшего. V-pet идеально подходит для мобильных устройств, а мы получили эту бездушную idle RPG, которая иногда сама себе надоедает (если не нажимать на «банку» некоторое время, Терриермон падает лицом в пол от бездействия). Люблю ли я смотреть, как Терриермон кружится в пируэте, выпуская маленькие зелёные торнадо? Да, но только потому, что я люблю Терриермона. Digimon Up не нужно было меня в этом убеждать. Скачивайте сейчас!
📰 Похожие новости
- Законы о милости. Kingshot
- Экономика альянсовых сундуков. Kingshot
- Стратегия альянсового перемирия. Kingshot
- Как пройти испытание «Башня магов». Kingshot
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.