Десять крупнейших издателей мобильных игр заработали 16,3 млрд долларов за первую половину 2026 года

📊 Рекордный доход десяти гигантов
Аналитическая компания Sensor Tower опубликовала свежий отчет, согласно которому десять крупнейших издателей мобильных игр заработали в общей сложности 16,3 миллиарда долларов за первую половину 2026 года. Эта сумма была получена исключительно за счет встроенных покупок (IAP) в играх, доступных в магазинах Google Play и App Store.
🏆 Кто вошел в топ-10?
В рейтинг вошли такие гиганты индустрии, как Tencent, NetEase, Activision Blizzard, Supercell, Playrix и другие. Sensor Tower отмечает, что именно эти компании обеспечили львиную долю мирового дохода мобильного гейминга в указанный период.
💰 Детали подсчета и методология
Эксперты Sensor Tower учитывали только доходы от внутриигровых покупок (IAP), не включая рекламную выручку. Данные собирались с платформ Google Play и App Store. Основной рост показали игры жанров RPG, стратегии и гиперказуальные проекты.
📈 Тренды первой половины 2026 года
Ключевыми драйверами роста стали:
- Увеличение среднего чека на IAP в азиатских RPG
- Рост популярности соревновательных многопользовательских игр
- Активное внедрение сезонных ивентов и боевых пропусков
- Экспансия китайских издателей на западные рынки
🌍 Влияние на рынок
Отчет Sensor Tower подтверждает, что мобильный гейминг продолжает оставаться самой быстрорастущей сегментом игровой индустрии. Аналитики прогнозируют, что по итогам 2026 года общая выручка топ-издателей может превысить 33 миллиарда долларов, если тренд сохранится во втором полугодии.
📰 Похожие новости
- Ивент «Война кланов»: стратегия для малого альянса. Kingshot
- Лучшие герои для защиты союзников. Kingshot
- Технологии осады: подкопы и стены. Kingshot
- PvP-режим «Смертельная битва»: последний выживший. Kingshot
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.