Какие подводные камни ждут команды при поиске инвестора и издателя в России?

🎙️ Новый выпуск нашего YouTube-интервью
Продолжаем серию откровенных бесед с ведущими экспертами игровой индустрии. Гостем свежего выпуска стал Михаил Долгобородов — основатель студий Darxel и «Варяги». В интервью Михаил подробно разобрал ключевые сложности, с которыми сталкиваются разработчики мобильных игр при поиске инвестора и издателя в современных российских реалиях.
💼 Главные проблемы на старте переговоров
По словам эксперта, основная трудность — это непонимание между разработчиками и потенциальными партнёрами. Михаил выделил несколько критических моментов:
- Разные ожидания по срокам окупаемости проекта
- Отсутствие чёткого видения рынка у команды
- Недостаточная проработка метрик Retention и ARPU
- Сложности с демонстрацией прототипа на ранних стадиях
🇷🇺 Российские реалии: что изменилось?
Основатель Darxel и «Варяги» отметил, что после 2022 года поиск инвестора в России стал более сложным, но и более структурированным. Сейчас издатели обращают внимание не только на идею, но и на юридическую чистоту активов команды. Михаил подчеркнул: «Инвесторы хотят видеть не просто геймдизайн, а бизнес-модель с просчитанными рисками». Особенно это касается мобильных игр, где конкуренция в сторах растёт каждый месяц.
📊 Цифры и факты от эксперта
Михаил Долгобородов привёл конкретные данные: около 70% команд отсеиваются на этапе первого питча из-за слабой аналитики. Он рекомендует заранее готовить не только демо-версию, но и подробный финансовый план с расчётом Unit-экономики. Среди успешных кейсов студий спикер назвал проекты, которые с первого дня ориентировались на глобальный рынок, а не только на СНГ.
🔑 Советы для разработчиков
В завершение интервью гость поделился практическими рекомендациями:
- Не бойтесь запрашивать фидбек на ранних прототипах
- Ищите издателя, который специализируется на вашем жанре
- Готовьте два варианта презентации — для инвестора и для издателя
- Учитывайте, что в России сейчас средний чек сделки снизился на 15-20%
Полное интервью уже доступно на нашем YouTube-канале Sweet Berries. Подписывайтесь, чтобы не пропустить следующие выпуски с лидерами индустрии мобильных игр!
📰 Похожие новости
- Рынок мобильных игр Вьетнама в мае 2026 года: 121 млн загрузок и $23 млн выручки
- Будущее Xbox: Как погоня за миллиардом игроков меняет консольного гиганта
- Правда о рынке D2C в мобильных играх: $17 млрд, которые меняют индустрию
- Дэвид Пан из Habby присоединится к панели «Издательство в Китае» на PGC Summit Shanghai
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.