KRAFTON вложилась в платежную платформу Neon для мобильных игр

📢 KRAFTON делает новый шаг в финтех
Издатель PUBG: Battlegrounds и мобильной королевской битвы Battlegrounds Mobile India — компания KRAFTON — объявила о стратегической инвестиции в платформу Neon. Neon специализируется на инфраструктуре для прямых продаж (D2C) в мобильных играх. Сумма сделки и доля участия не раскрываются, но стороны подтвердили, что инвестиция направлена на развитие альтернативных платежных решений для геймеров.
💳 Что такое Neon и как она работает
Neon — это платежная платформа, которая позволяет разработчикам мобильных игр выстраивать прямые продажи (Direct-to-Consumer) без посредников магазинов приложений. С помощью Neon игроки могут покупать внутриигровую валюту, предметы и подписки напрямую у разработчика, минуя комиссии Apple App Store (30%) и Google Play Store (15-30%).
- Платформа поддерживает более 100 способов оплаты, включая местные платежные системы в Азии, Европе и Латинской Америке.
- Neon предоставляет инструменты для управления ценами, промо-акциями и аналитикой в реальном времени.
- Для разработчиков интеграция занимает от 2 до 4 недель через SDK.
🎮 Как это повлияет на игры KRAFTON
KRAFTON уже тестирует интеграцию Neon в нескольких своих мобильных проектах. Ожидается, что первыми платформу получат Battlegrounds Mobile India и New State Mobile. В перспективе компания планирует подключить к Neon и будущие релизы, включая Dark and Darker Mobile и Project Black Budget.
По данным аналитиков Sensor Tower, в 2023 году KRAFTON заработала на мобильных играх более 1,2 миллиарда долларов, из которых около 30% уходило на комиссии магазинов приложений. Использование Neon позволит компании сохранить до 25% дополнительной выручки с каждой транзакции.
🌍 Почему это важно для всей индустрии
Neon — не единственный игрок на рынке D2C-платежей. Среди конкурентов — Xsolla, PayPal и Stripe, но Neon выделяется ориентацией именно на мобильные игры и поддержкой локальных платежных методов в развивающихся регионах. Инвестиция KRAFTON — сигнал, что крупные издатели всё активнее уходят от зависимости от Apple и Google.
- В 2022 году Epic Games запустила собственную D2C-систему для Fortnite.
- Netflix уже несколько лет продаёт подписки через собственный сайт, минуя App Store.
- Spotify и другие сервисы также борются с комиссиями магазинов приложений через регуляторные иски.
📈 Что дальше
KRAFTON планирует расширить использование Neon на все свои мобильные проекты до конца 2024 года. Кроме того, компания рассматривает возможность предоставления платформы сторонним разработчикам через партнёрскую программу. Если пилотные проекты покажут рост конверсии и удержания игроков, Neon может стать стандартом для всей экосистемы KRAFTON.
Для геймеров это означает больше гибких предложений: скидки при прямой оплате, региональные цены и бонусы за использование альтернативных методов платежа. Однако эксперты предупреждают, что полный уход от магазинов приложений маловероятен — большинство пользователей по-прежнему предпочитают платить через привычные Apple ID или Google Play.
📰 Похожие новости
- Правда о рынке D2C в мобильных играх: $17 млрд, которые меняют индустрию
- Как Thatgamecompany и NetEase развивали сообщество Sky в Китае
- Рынок D2C в $17 млрд, Кубок мира по киберспорту и 10-летие Pokémon Go — неделя в обзоре
- D20 Labs закрывает Sugartown: web3-платформа не смогла найти будущее
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.