Honkai Nexus Anima: превью — «Покемоны, только лучше»

🌟 Что такое Honkai: Nexus Anima?
Honkai: Nexus Anima обещает стать уютным и захватывающим приключением, в котором органично сочетаются стратегия, исследование мира, коллекционирование и, конечно, фирменный лоск HoYoverse. Всё это выглядит одновременно знакомым и свежим. Лично для меня это слияние двух любимых игр — Teamfight Tactics (TFT) и Pokémon, и я уже получаю от неё огромное удовольствие. Пока сложно сказать, достигнет ли она уровня популярности Genshin Impact, но потенциал у проекта колоссальный. Это очень доступная RPG, особенно если вы ищете что-то новое с ощущением «такого раньше не делали». Мне нравится, насколько здесь всё расслабленно. На данный момент я бы поставил ей твёрдую 8.5 из 10.
🗺️ Исследование мира — лучшая часть игры
Мир Nexus Anima выглядит великолепно, кажется живым и полон секретов, как и положено приключению от HoYoverse. Если вы любите бродить по локациям и тыкаться во всё подряд, вам точно не будет скучно. Карта большая, красочная, и очень легко поддаться соблазну исследовать «ещё одну зону». Единственный минус — классическая проблема JRPG: некоторые побочные квесты утомительны. Например, низкий уровень Интеллекта мешает читать определённые знаки, плакаты и зашифрованные надписи, разбросанные по миру. Но в целом исследование проработано отлично.
Монстры под названием Дикие Анима (Wild Anima) свободно перемещаются по локациям в реальном времени. Подход к врагу и взаимодействие с ним переключают игру в режим автошахматного поля боя. О боевой системе я расскажу подробнее ниже.
🐾 Коллекционирование монстров: лучше, чем я ожидал
Эта часть очень напоминает Pokémon. Чтобы поймать монстра, нужно сначала ослабить его в автошахматном бою. После этого вы используете предметы, чтобы «настроить связь» с существом. Каждое существо имеет свою чёткую боевую роль, как в TFT: есть Маги, Защитники и Атакующие.
Помимо встреч в дикой природе, Анима более высокой редкости и играбельных спутников-Эйдосов можно получить из гачи-баннера Nexus Trace. При этом вы можете бесплатно поймать и скопировать монстров 3★ и 4★, а некоторых монстров 5★ можно поймать один раз или получить через события. Монстры низкой редкости не блещут в бою, но сама система работает плавнее и менее гриндово, чем в Pokémon. Прогрессия игрока в основном завязана на прокачке Анима через бои и настройке их деревьев статов.
⚔️ Боевая система: автошахматы без спешки
Сражения проходят на гексагональной сетке, как в типичной авто-битве. В отличие от TFT, здесь у вас неограниченное время на подготовку, что сильно снижает уровень стресса. Если вы когда-нибудь играли в авто-баттлеры, геймплей покажется вам знакомым. В бою вы выставляете отряд существ Анима, чьи общие Аспекты (например, Реальность, Красота или Сила) активируют мощные синергии черт на доске. В это время активные играбельные персонажи (Эйдосы) стоят на sidelines и применяют тактические способности в реальном времени: оглушения, AoE-щиты или снижение защиты, воздействуя прямо на поле боя.
💎 Гача-система: то, что меня беспокоит
Вы тянете как монстров, так и их тренеров. Тренеры не участвуют в бою напрямую, но их активные и пассивные способности и баффы к статам имеют огромное значение — иногда даже большее, чем сами монстры. В отличие от оружия в других играх HoYoverse, здесь от них нельзя отказаться. Именно здесь, на мой взгляд, может возникнуть серьёзная проблема с «пауэр-крипом» (дисбалансом силы новых персонажей). Если что-то и станет долгосрочной проблемой, то это.
✍️ Итоговые мысли
По своей сути Nexus Anima — это Pokémon, только лучше, или, по крайней мере, другой. Это уютная, исследовательски-ориентированная игра, которая может понравиться даже не-геймерам. Мир весело исследовать, коллекционирование приносит удовольствие, а визуальный стиль HoYoverse на высоте. Боевая система пока что средняя, но всё остальное поднимает общее впечатление!
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.