Sir, We Have an Orc Problem — новый инди-хит, заработавший более 360 тысяч долларов за сутки

Немецкая инди-студия Mumpitz Games, состоящая всего из двух разработчиков, выпустила в конце июля свою новую игру — Sir, We Have an Orc Problem. Проект мгновенно стал успешным, о чём авторы рассказали на платформах X и Reddit.
🧟 Что за игра и как её встретили?
Sir, We Have an Orc Problem — это инкрементальный Tower Defense, в котором игрокам предстоит сражаться с ордами орков. Игра вышла в Steam 28 июля и к моменту написания новости получила «очень положительный» рейтинг — 86% на основе 848 отзывов.
💰 Финансовый успех: цифры и сравнения
Уже через 24 часа после релиза разработчики продали 43,7 тысячи копий игры. Это принесло им валовую выручку в 361,6 тысячи долларов. Для сравнения, предыдущая игра студии — Tiny Auto Knights — заработала 70 тысяч долларов за девять месяцев. После уплаты комиссий Steam, налогов и выплат издателю у разработчиков осталось всего около 30 тысяч долларов. Учитывая, что на создание Tiny Auto Knights ушло полтора года, такой результат не порадовал авторов.
⏳ Быстрая разработка и минимальный маркетинг
Над Sir, We Have an Orc Problem студия работала всего четыре месяца — значительно меньше, чем над предыдущим проектом. Разработчики также сообщили, что потратили на маркетинг только 200 долларов. Эти деньги ушли на участие в Best Indie Games Summer Showcase 2026, которое в Mumpitz Games в итоге посчитали напрасным.
📢 Как игра нашла свою аудиторию
Несмотря на минимальные затраты на рекламу, разработчики активно вели соцсети ещё с этапа прототипа. После первого плейтеста игру заметили YouTube-блогеры, а в июне вышла демоверсия для Steam Next Fest. В результате к релизу Sir, We Have an Orc Problem набрала более 100 тысяч вишлистов.
💬 Мнение разработчика: «Золотой век инди-игр»
Сооснователь Mumpitz Games Лаурин Агостини (Laurin Agostini) поделился мыслями об успехе: «Конечно, здесь не обошлось без удачи, но я твердо убежден, что сейчас для инди-игр наступил золотой век. Очень многие разработчики просто делают небольшую увлекательную игру, и каким-то образом она начинает продаваться невероятно хорошо. Нужно просто показать свою игру людям — через соцсети, плейтесты или любым другим способом — и дать им возможность в нее сыграть. Если в ней есть “магия”, вы сразу это поймете. А если нет, то придется решить, хотите ли вы доделать игру, потому что она нравится лично вам, или лучше переключиться на что-то другое».
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.