Krafton бьёт рекорды: выручка Q2 2026 выросла на 95% год к году — Sweet Berries Donate Krafton бьёт рекорды: выручка Q2 2026 выросла на 95% год к году
🍓 Новости

Krafton бьёт рекорды: выручка Q2 2026 выросла на 95% год к году

Krafton бьёт рекорды: выручка Q2 2026 выросла на 95% год к году

Южнокорейский издатель Krafton, известный своими хитами PUBG: Battlegrounds и Battlegrounds Mobile India, опубликовал финансовые результаты за второй квартал 2026 года. Компания отчиталась о рекордных показателях: выручка и операционная прибыль достигли исторических максимумов для второго квартала.

💰 Цифры квартала: рекордные доходы и прибыль

Согласно отчёту, общая выручка Krafton составила 1,29 триллиона корейских вон (примерно 899,5 миллиона долларов США). Это на 95% больше, чем за аналогичный период 2025 года. Операционная прибыль достигла 410,9 миллиарда вон (286,5 миллиона долларов), что на 67% превышает показатель второго квартала прошлого года.

🎮 Что обеспечило такой рост?

Основным драйвером роста остаётся флагманская франшиза PUBG. Сильные показатели продемонстрировали как ПК- и консольные версии игры, так и мобильные проекты. Кроме того, компания активно развивает новые направления:

📈 Стратегия Krafton на 2026 год

Издатель не ограничивается только PUBG. В портфеле компании — несколько проектов на разных стадиях разработки. Krafton активно инвестирует в новые IP, а также в технологии искусственного интеллекта и блокчейна. Ранее в этом году компания анонсировала несколько игр в жанре survival и симуляторов, которые планирует выпустить до конца 2027 года.

Финансовый директор Krafton отметил, что компания ожидает сохранения положительной динамики во втором полугодии 2026 года благодаря запланированным крупным обновлениям для PUBG и запуску новых проектов на мобильных платформах.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Лучшие предложения на игровые ключи на G2A.COM – Июль 2026 • Чему Burny Games научились за четыре года и 65 миллионов загрузок в жанре головоломок • Club Soko — превращаем разрисовку ночного клуба в головоломку, уже вышла на мобильных • Как SayGames использует игровую аналитику для балансировки сложности в гибридных головоломках • СМИ: Xbox работает «в духе стартапа», а Obsidian попала в список кандидатов на закрытие

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх