После публикации большинства финансовых отчетов мы представляем продолжение нашего детального материала о состоянии бизнеса игровых компаний. На этот раз мы сосредоточимся на Южной Корее, Китае и Польше: сопоставим данные, разберемся в причинах успехов и кризисов, а также выявим общие тенденции.

Это вторая часть отчета, который мы публиковали в прошлом месяце. Тогда мы проанализировали финансовые результаты публичных игровых компаний из США, Японии и Швеции. Сегодня речь пойдет об азиатских разработчиках и крупных корпорациях из Южной Кореи и Китая, а также польских студиях.

Основная причина столь большого перерыва между двумя материалами — разница в расписании публикации финансовой отчетности в разных регионах. Например, многие польские разработчики публикуют данные за октябрь–декабрь только в марте–апреле, да и то на текущий момент отчитались далеко не все.

Важные уточнения перед чтением:

Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх