Версия «Моей геройской академии» в жанре Survivors-like делает успехи там, где спотыкается «Ходячие мертвецы: Последствия»

My Hero Academia United Survival предлагает интересный взгляд на формат Vampire Survivors. И, похоже, эта игра действительно преуспевает там, где провалилась другая адаптация — The Walking Dead: Aftermath. Но почему так происходит? Давайте разберёмся.
Хотя Survivors.io, возможно, первой вышла на мобильные устройства, именно Vampire Survivors безоговорочно определила жанр «bullet heaven» (или «пулевого неба»). Похоже, что эта смесь рогалик-экшена и bullet hell с заполняющими экран снарядами привлекла внимание многих крупных разработчиков и издателей. Мы видели множество игр, копирующих этот формат, особенно с использованием громких имён, таких как The Walking Dead и My Hero Academia.
🧐 Сравнение двух миров
Автор статьи уже делился впечатлениями о The Walking Dead: Aftermath и её недостатках. Параллельно он знакомился с My Hero Academia United Survival, в основном для создания руководства для начинающих. Именно во время игры в United Survival автор не мог не провести сравнения между тем, как Aftermath и United Survival работают с элементами жанра Survivors-like. По сути, там, где Aftermath потерпела неудачу, United Survival, по мнению автора, добилась успеха.
Стоит прояснить, что ни одна из этих игр не дотягивает до наследия Vampire Survivors. В обеих слишком много посторонних элементов, таких как гача или мета-прогрессия, которые мешают простому удовольствию от становления сильнее и уничтожения всех врагов. Это не сравнение тяжеловесов жанра и не обзор, а скорее сравнение двух брендированных игр, пытающихся скопировать механику оригинала.
⚔️ Качество и особенности
The Walking Dead: Aftermath — это очень приземлённый взгляд на формат Survivors. Вместо масштабных, заполняющих экран и эффектных движений здесь есть базовая стрельба и гаджеты, а пули представлены белыми точками, сбивающими зомби. Серо-коричневые районы, поля и городские окружения лишены индивидуальности, а графика очень простая. Это не обязательно плохо, ведь более яркая картинка могла бы конфликтовать с мрачным постапокалиптическим сеттингом шоу. Но вместо стилизации, например, чёрно-белой гаммы с красными всплесками крови, игрок получает ещё одно монохромное окружение и персонажей, вызывающих эффект «зловещей долины».
В сравнении с этим, My Hero Academia United Survival максимально использует свой яркий колорит. Герои и злодеи обладают уникальными причудами (суперспособностями), а также доступно другое разблокируемое оружие, помогающее прорубаться сквозь орды врагов. Игра более мультяшная, но при этом ощущается более visceral (живой и насыщенной), чем Aftermath.
🎮 Геймплей и прогрессия
У обеих игр есть сходства, включая необходимость разблокировать новых персонажей, различное снаряжение и уровни, которые словно взяты из обычной мобильной RPG и приклеены к формату Survivors. Однако United Survival выделяется тем, что сиюминутный геймплей ощущается гораздо более разнообразным и захватывающим. В ней больше врагов, более яркие атаки, а процесс прокачки действительно даёт ощущение роста силы. Также есть альтернативные цели, которые разнообразят игру помимо простого «выживи X минут» или «убей Y врагов».
В конце уровня в Aftermath автор чувствовал себя таким же хрупким и слабым, как и в начале. Возможно, через несколько часов игры в The Walking Dead: Aftermath открылось бы больше опций и целей, но мобильные игры должны захватывать с первых минут. Если игра не показывает все механики и причины продолжать играть в первые два-три часа, она теряет игрока. United Survival успешно знакомит со своими механиками, некоторыми персонажами и всеми опциями прокачки. Автор с нетерпением ждал возможности вернуться в игру и сразиться с новыми врагами, чего не было с Aftermath.
🚗 Игра на автопилоте
Конечно, у United Survival есть один крупный недостаток — возможность нажать кнопку «авто» и позволить игре играть за вас. Хотя это не всегда осуществимо, особенно когда нужно тщательно маневрировать, наличие опции, позволяющей обойти главный игровой процесс, выглядит странно. Именно поэтому автор скептически относится к попыткам крупных брендов копировать Vampire Survivors. Суть VS заключалась в том, чтобы удерживать игрока в течение 30 минут, поощряя ощущение прокачки и прогрессии, а также удовлетворение от превращения в «полубога», уничтожающего всё на своём пути.
И United Survival, и Aftermath, похоже, боятся, что игрок потеряет интерес без дополнительных гача-механик и улучшений. Это обидно, потому что если бы обе игры были ближе к оригинальному формату VS, они могли бы стать по-настоящему исключительными. Вместо этого они оказываются блеклыми копиями, хотя United Survival гораздо более красочная и определённо заслуживает внимания фанатов.
💡 Что мы узнали?
Вывод из этого размышления таков: автор рад, что механика и игровой цикл, заданные Poncle, переиспользуются, но ему не нравится, что возвращаются старые привычки мобильного гейминга. Существует слишком много гача и AFK-игр, и со временем они начинают сливаться воедино. United Survival выделяется благодаря тому, что серия My Hero Academia имеет грандиозный сеттинг и персонажей, которые делают формат рабочим. Вид летящих кулаков и суперспособностей даёт ощущение прогресса. Та же самая «фантазия о могуществе» просто не подходит мрачному и суровому миру The Walking Dead: Aftermath.
Могла ли Aftermath реализовать эту концепцию? Возможно. Но для этого потребовался бы более экспериментальный и рискованный стиль игры, на который разработчики, похоже, не пошли. Так или иначе, жанр Survivors-like стал полноценным поджанром, и у игроков есть из чего выбирать.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.