Бразильская игровая индустрия стремится перейти от роли аутсорсингового хаба к созданию собственной интеллектуальной собственности. Об этом стало известно на крупнейшей выставке Gamescom LATAM, которая собрала как потребителей, так и представителей B2B-сектора.
Генеральный директор Gamescom LATAM Густаво Штейнберг заявил, что его цель — превратить Бразилию из страны, которая только потребляет игры, в страну, которая их производит. По его словам, это амбициозная, но достижимая задача, учитывая растущий потенциал местных разработчиков.
Мобильный гейминг был широко представлен на выставочных стендах, несмотря на то, что многие бразильские разработчики начинают осваивать и другие платформы. Тем не менее, мобильные игры остаются ключевым драйвером роста индустрии в регионе.
Основные выводы с выставки включают:
- Бразилия активно инвестирует в создание оригинальных IP, а не только в аутсорсинг.
- Мобильные игры сохраняют значительное присутствие, хотя разработчики экспериментируют с ПК и консолями.
- Густаво Штейнберг подчеркнул необходимость смены менталитета с «потребительского» на «производственный».
- Выставка собрала тысячи посетителей, включая крупных издателей и инди-студии.
Организаторы отметили, что Gamescom LATAM становится важной площадкой для демонстрации бразильских проектов международному сообществу. Участие крупных компаний, таких как Google и Apple, подтверждает интерес к региону.
Эта статья была впервые опубликована в новостной рассылке PocketGamer.biz. Подпишитесь, чтобы получать больше подобного контента прямо на почту.
Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.