Гейм-дизайнер Thief: аудитория иммерсив-симов слишком мала для AAA-проектов — Sweet Berries Donate Гейм-дизайнер Thief: аудитория иммерсив-симов слишком мала для AAA-проектов
🍓 Новости

Гейм-дизайнер Thief: аудитория иммерсив-симов слишком мала для AAA-проектов

Гейм-дизайнер Thief: аудитория иммерсив-симов слишком мала для AAA-проектов

Гейм-дизайнер Рэнди Смит, известный по работе над серией Thief, заявил, что иммерсивные симуляторы не являются массовым жанром, поэтому разработчикам не стоит ориентироваться на создание AAA-проектов в этой нише. Своим мнением он поделился в интервью изданию PC Gamer.

🎮 Проблема крупных бюджетов

По словам Смита, студии, работающие над иммерсив-симами, часто совершают одну и ту же ошибку — пытаются создать крупнобюджетную игру, способную конкурировать не только с другими представителями жанра, но и с масштабными проектами уровня GTA VI. Однако такой подход несет серьезные риски, связанные с окупаемостью затрат.

💰 Оптимальный бюджет и формат

Гейм-дизайнер считает, что при создании иммерсив-сима лучше выбирать нишу AA-игр или даже III-игр, то есть высококачественных инди-тайтлов. Он пояснил, что речь идет о бюджете в 3-10 млн долларов и команде энтузиастов, которую возглавляют либо опытные специалисты по иммерсив-симам, либо новички, хорошо знающие жанр.

Такой подход, по мнению Смита, позволяет сделать что-то немного меньшее по масштабу, но более душевное и быстрое в реализации. Он также отметил, что бюджет оригинальной Thief: The Dark Project составлял 3 млн долларов, что с учетом инфляции сегодня было бы эквивалентно примерно 6 млн долларов.

📊 Итоги и рекомендации

Смит подчеркнул, что аудитория иммерсив-симов слишком мала для поддержки AAA-проектов, поэтому разработчикам следует реалистично оценивать рынок и выбирать соответствующие масштабы производства. В противном случае студии рискуют не окупить вложенные средства.

Напомним, что Looking Glass Studios, создавшая оригинальную Thief, прекратила свое существование еще в 2000 году, однако серия продолжила развиваться под руководством других студий. Недавно был анонсирован ремастер Thief: The Dark Project, который должен познакомить новое поколение игроков с классическим иммерсив-симом.

🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.

📰 Похожие новости

• Лучшие консольные и ПК-порт на iPhone и iPad (iOS) — топ-5 игр 2026 • Визуальная новелла-детектив Runt даёт вам пять дней, чтобы раскопать секреты культа и семьи • Комедийное детективное приключение Lil’ Guardsman вышло на Android • Лучшие пошаговые игры на Android — планируй свои ходы вместе с нашим списком • Wish Upon A Cat tasks you with chasing a cat to save the multiverse and patch things up with your BFF, out now for mobile

🍓 Пополняй игры через Sweet Berries!

Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ

📱 Телеграм-бот 🌐 Веб-приложение
← Назад ко всем статьям
Прокрутить вверх