Выручка снова растет — главное из отчета Embracer Group

Шведский холдинг Embracer Group обнародовал отчет за минувший квартал — первый в его текущем фискальном году. Судя по документу, дела у компании идут неплохо.
📊 Общие цифры
В отчете Embracer Group доложила, что после нескольких кварталов спада ее выручка вновь принялась расти. По итогам апреля-июня 2026-го вся компания заработала 3,94 млрд шведских крон (411 млн долларов), что на 24% больше относительно прошлого года.
Также Embracer Group удалось получить чистую прибыль в размере 39 млн шведских крон (4,07 млн долларов). Для сравнения: год назад она закрыла первый квартал с убытком в 418 млн шведских крон (43,6 млн долларов).
Сейчас Embracer Group готовится к очередному этапу разделения бизнеса. Напомним, в следующем году из состава холдинга выйдет подразделение Fellowship Entertainment, которое заберет с собой Warhorse Studios, 4A Games, Crystal Dynamics, Eidos-Montréal и еще ряд студий. В преддверии перестановок Embracer Group решила отдельно прописать в отчете результаты Fellowship Entertainment и остальной части компании, которая называется просто Embracer.
💼 Результаты Fellowship Entertainment
За квартал входящие в подразделение команды суммарно заработали 810 млн шведских крон (84,5 млн долларов). Это на 23% меньше, чем год назад.
Большую часть денег принес сегмент разработки и издания игр — 761 млн шведских крон (79,4 млн долларов). Падение на те же 23%.
Еще 49 млн шведских крон (5,1 млн долларов) пришлись на сегмент по лицензированию IP. Его выручка снизилась на 30%.
Несмотря на падение, выручка подразделения превзошла ожидания Embracer Group. Особенно учитывая, что в начале прошлого года дебютировала Kingdom Come: Deliverance II, а сейчас у Fellowship Entertainment не было релизов сопоставимого уровня.
Самыми продаваемыми играми квартала стали Metro Exodus, Remnant II, Dead Island 2 и обе части Kingdom Come: Deliverance.
🚀 Результаты Embracer
Подразделение Embracer, в которое входят THQ Nordic, CrazyLabs, Aspyr, Beamdog, Deca и еще несколько десятков команд, выручило за квартал 3,13 млрд шведских крон (326,9 млн долларов). Рост на 48%.
Самым денежным был сегмент неигровых развлечений и услуг — его выручка составила 1,76 млрд шведских крон (184,4 млн долларов), что на 82,8% больше в годовом выражении.
Выручка сегмента консольных и ПК-игр выросла на 68% до 728 млн шведских крон (76 млн долларов), а сегмента мобильных игр — на 17% до 610 млн шведских крон (63,6 млн долларов).
Нарастить игровую выручку удалось во многом благодаря успешным релизам Gothic 1 Remake и мобильной Sled Surfers, а также продолжающему спросу на Reanimal. Кроме того, Fatekeeper стартовала выше ожиданий.
🍓 Sweet Berries — это самый выгодный способ пополнить счёт в мобильных играх. Быстрый донат с самой низкой комиссией в РФ. Гарантия сохранности вашего аккаунта.